12 ferramentas · 12 já disponíveis
Treino
Meça sua mira, seus reflexos e sua direção, e supere seus resultados.
Comece por aqui
As outras ferramentas
- Saída 11Já disponível
Avaliação em 4 minutos
Quatro perguntas, depois reação, controle e mira, mais o mapa. Em 4 minutos você sabe o que corrigir primeiro e recebe um plano feito para você. - Saída 12Já disponível
Plano de treino
Uma sessão de 12 minutos montada com suas pontuações, prática espaçada e um teste honesto depois de 7 dias. Nada prometido, tudo medido. - Saída 13Já disponível
Tempo de reação
Meça seu tempo de reação por entrada: toque, controle ou mouse. Testes simples e de escolha, comparados com você mesmo, não com médias inventadas. - Saída 14Já disponível
Teste de controle
Meça o drift do analógico, sua zona morta real e sua curva de resposta com a Gamepad API e ajuste o jogo logo acima do que você mediu. - Saída 15Já disponível
Precisão do analógico
Segure um ponto dentro de um anel a 25, 50 e 75% de inclinação e desenhe um círculo lento. Tempo no anel, tremor e circularidade, por entrada. - Saída 16Já disponível
Mira flick
Um teste de mira de verdade: 30 alvos, taxa em bits por segundo, erros e correções. Pontuações separadas para controle, toque e mouse. - Saída 17Já disponível
Rastreamento de alvo
Mantenha a mira em um alvo em movimento por 45 segundos, em três velocidades. Tempo no alvo, erro médio e se você fica para trás. - Saída 18Já disponível
Microcorreções
Sua mira pula para perto do alvo, como depois de um travamento assistido. Corrija até uma zona pequena. Tempo de correção e passadas, por entrada. - Saída 19Já disponível
Sensibilidade
Cinco sensibilidades, escondidas e embaralhadas, 20 tiros cada. A melhor sai dos seus próprios números, não de um guia. - Saída 20Já disponível
Memória do mapa
Coloque os locais confirmados de Leonida em um mapa em branco, receba a correção na hora e revise no momento certo. Só fontes oficiais e de imprensa. - Saída 21Já disponível
Roda de seleção
Escolha o item certo em uma roda sem olhar. 8 e depois 12 espaços, depois uma roda escondida. Tempo mediano, erros e o que sua memória economiza.