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  1. ガイド

技術3分で読めます更新済み

GTA 6の性能:PS5とXboxは30 fpsか、60 fpsか?

確度ラベルの読み方
公式
Rockstar GamesまたはTake-Twoによるもの:ストア、Newswire、公式サイト、公式投稿。
報道
認知された報道機関による報道。公式発表はないもの。
コミュニティ
Wiki、掲示板、ファンガイドによるもの。
噂
リークや内部関係者によるもので、確認されていないもの。この言葉は必ず見出しに入ります。
推測
分かっていることから当サイトが導いた推論、または欠けていると気づいた点。

私たちの仕組み

PS5とXbox Series X|Sでは、毎秒30フレームを見込んでください 報道。この数字は、YouTuberが引用したRockstarの開発者の発言と、映像を分析したDigital Foundryの結果によるものです 報道。Rockstarはフレームレートについて発表していません 推測。60 fpsモードも発表されていません 推測。Digital Foundryは、ゲーム機で60 fpsになる可能性を「極めて低い」としています 報道。

分かっていること#

項目分かっていること確度
30 fpsという目標Rockstar NorthのRob Nelsonは、YouTuberのDavy Jonesに対し、現時点では全ゲーム機で30 fpsを目指していると語りました報道
60 fpsNelsonは、60 fpsのオプションが発売時に入るのか後から入るのか、技術チームに確認が必要だと語りました報道
計測されたフレームレートDigital Foundry:「An Extended Look」では安定した30 fps。まれに1フレームだけ落ちる場面がありました報道
計測された解像度Digital Foundry:約1440pで、4Kにスケールアップされています。ダイナミック解像度は確認されていません報道
撮影に使われた機材通常のPS5で、PS5 Proではありません報道
PS5 ProPS Storeの表示「Optimized for PS5 Pro」。数値はなし公式
Xboxストアの表示「Optimized for Xbox Series X and S」。数値はなし公式
公式の表現Rockstarのページの「Plays best on PlayStation 5」。数値のないマーケティング用のバッジ公式

報じられているが、発表はされていない#

30 fpsという数字がどれほど公式かについて、情報源の意見は一致していません。

  • Wikipediaは、2026年8月にRockstarが「確認した」と記しています コミュニティ。
  • 一部の見出し(TweakTownやTechPowerUpなど)も同じことを書いています 報道。
  • 記事本文では、コンテンツクリエイターに話した開発者の発言が引用されています 報道。Push Squareは「概ね確認済み」、PC Guideは「伝えられるところでは」と書いています 報道。

Rockstarの投稿、プレスリリース、ストアのページのいずれも、フレームレートを明記していません 推測。当サイトでは「報じられている」という表現を使います。おそらく正しいと思われますが、発表ではありません。

なぜ60 fpsにならないのか?#

Digital Foundryは、プロセッサに原因があると指摘しています。グラフィックは下げられますが、周囲に反応する人々でにぎわう都市は、簡単には下げられません。同社の結論は、世界観を損なわずにGPUとCPUの時間を十分に取り戻す方法はない、というものです 報道。

過去の例も同じ方向を示しています。Digital Foundryによると、GTA 4、GTA 5、Red Dead Redemption 2は、いずれもゲーム機で30 fpsで発売されました 報道。GTA 5が60 fpsになったのは、何年も後に新しいハードウェアで動かしたときでした コミュニティ。

PS5 Pro、Series X、Series S:どれが最も良いか?#

ゲーム機予想確度
PS5計測どおり、約30 fpsと1440p報道
PS5 Pro画質はより鮮明になりそうですが、フレームレートは不明。映像はまだありません推測
Xbox Series XPure Xboxによると、PS5と同程度報道
Xbox Series S不明。最も性能が低いゲーム機なので、解像度は下がると見込んでください推測

GTA 6のためにPS5 Proを買うのは、まだ待ってください。検証結果が出るまで待ちましょう 推測。

30 fpsが実際に意味すること#

30 fpsでは、1枚の画像が約33ミリ秒表示されます。60 fpsでは約17ミリ秒です 推測。安定性がとても重要です。安定した30 fpsは、ガクつく40 fpsより快適に感じられます 推測。テレビの設定も効果があります。ゲームモードをオンにすると、入力遅延を減らせます。やり方は画面設定ツールで確認できます。

いつ確実なことがわかるか?#

レビューで決着がつくはずです。関係者によると、11月18日がレビュー解禁日とされていますが、未確認です 噂。Digital Foundryは、発売後に各ゲーム機を検証すると思われます 推測。実際の検証結果が出次第、このガイドを更新します。

まだわかっていないこと#

  • PS5 Proでの実際のフレームレート。
  • Xbox Series XとSeries Sでの性能。
  • 表示モードがあるかどうか。
  • 発売後のパッチで何か変わるかどうか。

流出した性能データは掲載しません。

gtasix.toolsの関連ページ#

60 fpsモードは登場するでしょうか?予想で予想を聞かせてください。ツール:画面設定。ガイド:対応機種、PC版、GTA 5とGTA 6の比較。

引用した情報源をもとにAIで作成し、自動で確認しています。

情報源#

  1. Rockstar、GTA VIのページ 公式
  2. PlayStation Store、フランス 公式
  3. Xbox、GTA VIのストア掲載ページ 公式
  4. Push Square、30 fpsという目標 報道
  5. PC Guide、Davy JonesとRob Nelson 報道
  6. Pure Xbox、Digital Foundryの分析 報道
  7. Push Square、Digital Foundryの最初の反応 報道
  8. GTA Boom、CPUの限界 コミュニティ
  9. TweakTown、30 fps(検索結果の抜粋からのみ確認)
  10. Wikipedia、GTA VI コミュニティ

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