ข้ามไปยังเนื้อหา
GTAsix.tools เว็บไซต์แฟนคลับที่ไม่เป็นทางการ ไม่มีความเกี่ยวข้องกับ และไม่ได้รับการรับรองจาก Rockstar Games หรือ Take-Two Interactive Grand Theft Auto และ GTA เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
  1. คู่มือ

เทคนิคอ่าน 2 นาทีอัปเดตแล้ว

ประสิทธิภาพ GTA 6: 30 fps บน PS5 และ Xbox หรือ 60 fps?

วิธีอ่านป้ายระดับความเชื่อถือ
ทางการ
มาจาก Rockstar Games หรือ Take-Two: ร้านค้า Newswire เว็บไซต์ทางการ และโพสต์อย่างเป็นทางการ
สื่อ
รายงานโดยสื่อที่เป็นที่ยอมรับ โดยไม่มีถ้อยแถลงอย่างเป็นทางการ
ชุมชน
มาจากวิกิ ฟอรัม และคู่มือของแฟนๆ
ข่าวลือ
ข้อมูลรั่วไหลหรือจากคนในที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน คำนี้จะปรากฏอยู่ในหัวข้อเสมอ
การอนุมาน
การให้เหตุผลของเราจากสิ่งที่ทราบ หรือจากสิ่งที่พบว่าขาดหายไป

วิธีการทำงานของเรา

คาดว่าจะได้ 30 เฟรมต่อวินาที บน PS5 และ Xbox Series X|S สื่อ ตัวเลขนี้มาจากนักพัฒนาของ Rockstar ที่ยูทูปเบอร์อ้างถึง และจากการวิเคราะห์ฟุตเทจของ Digital Foundry สื่อ Rockstar ยังไม่เคยประกาศเรื่องอัตราเฟรม การอนุมาน ยังไม่มีการประกาศโหมด 60 fps การอนุมาน Digital Foundry เรียกโหมดนี้บนคอนโซลว่า "เป็นไปได้น้อยมาก" สื่อ

สิ่งที่รู้แล้ว#

จุดสิ่งที่เรารู้ระดับความเชื่อถือ
เป้าหมาย 30 fpsRob Nelson จาก Rockstar North บอก YouTuber Davy Jones ว่าเกมตั้งเป้าที่ 30 fps บนทุกคอนโซลในตอนนี้สื่อ
60 fpsNelson บอกว่าเขาต้องถามทีมเทคนิคก่อนว่าตัวเลือก 60 fps จะมาตอนวางจำหน่ายหรือทีหลังสื่อ
อัตราเฟรมที่วัดได้Digital Foundry: 30 fps คงที่ใน An Extended Look มีการตกเฟรมทีละเฟรมบ้างเป็นครั้งคราวสื่อ
ความละเอียดที่วัดได้Digital Foundry: ราว 1440p ขยายขึ้นเป็น 4K ไม่พบการปรับความละเอียดแบบไดนามิกสื่อ
อุปกรณ์ที่ใช้บันทึกPS5 มาตรฐาน ไม่ใช่ PS5 Proสื่อ
PS5 Pro"ปรับให้เหมาะกับ PS5 Pro" บน PS Store ไม่มีตัวเลขให้ทางการ
Xbox"ปรับให้เหมาะกับ Xbox Series X และ S" บนร้านค้า ไม่มีตัวเลขให้ทางการ
ข้อความทางการ"เล่นได้ดีที่สุดบน PlayStation 5" บนหน้าของ Rockstar เป็นป้ายการตลาดที่ไม่มีตัวเลขทางการ

รายงานแล้ว แต่ยังไม่ได้ประกาศ#

แหล่งข่าวไม่ตรงกันว่าตัวเลข 30 fps เป็นทางการแค่ไหน

  • วิกิพีเดีย บอกว่า Rockstar "ยืนยัน" เรื่องนี้ในเดือนสิงหาคม 2026 ชุมชน
  • บางพาดหัวข่าว เช่นของ TweakTown และ TechPowerUp พูดแบบเดียวกัน สื่อ
  • ตัวบทความเอง อ้างคำพูดของนักพัฒนาที่พูดกับผู้สร้างคอนเทนต์ สื่อ Push Square เขียนว่า “ค่อนข้างยืนยันแล้ว” และ PC Guide เขียนว่า “ตามรายงาน” สื่อ

ไม่มีโพสต์ ข่าวประชาสัมพันธ์ หรือหน้าร้านของ Rockstar ที่ระบุอัตราเฟรม การอนุมาน เราจึงคงคำว่า “รายงานแล้ว” ไว้ มีโอกาสสูงมากว่าเป็นจริง แต่มันไม่ใช่การประกาศ

ทำไมไม่ใช่ 60 fps?#

Digital Foundry ชี้ไปที่ตัวประมวลผล กราฟิกลดลงได้ แต่เมืองที่วุ่นวายเต็มไปด้วยผู้คนที่ตอบสนองต่อสิ่งรอบข้างทำแบบนั้นไม่ได้ หรือทำได้ยาก คำตัดสินของเขาคือ ไม่มีทางได้เวลา GPU และ CPU คืนมาพอ โดยไม่ลดคุณภาพโลกของเกม สื่อ

ประวัติศาสตร์ก็ชี้ไปทางเดียวกัน GTA 4, GTA 5 และ Red Dead Redemption 2 วางจำหน่ายที่ 30 fps บนคอนโซลของตัวเอง ตามข้อมูลของ Digital Foundry สื่อ GTA 5 ไปถึง 60 fps ได้หลายปีให้หลัง บนฮาร์ดแวร์ที่ใหม่กว่า ชุมชน

PS5 Pro, Series X, Series S: ตัวไหนดีที่สุด?#

คอนโซลคาดว่าระดับความเชื่อถือ
PS5ราว 30 fps และ 1440p ตามที่วัดได้สื่อ
PS5 Proภาพน่าจะคมชัดกว่า อัตราเฟรมไม่ทราบ ยังไม่มีฟุตเทจการอนุมาน
Xbox Series Xใกล้เคียง PS5 ตามข้อมูลของ Pure Xboxสื่อ
Xbox Series Sไม่ทราบ เป็นคอนโซลที่อ่อนที่สุด จึงคาดว่าความละเอียดจะต่ำกว่าการอนุมาน

ยังไม่ควรซื้อ PS5 Pro เพื่อ GTA 6 รอผลทดสอบก่อน การอนุมาน

30 fps หมายความว่าอะไรในทางปฏิบัติ#

ที่ 30 fps แต่ละภาพจะค้างบนหน้าจอราว 33 มิลลิวินาที ที่ 60 fps ราว 17 มิลลิวินาที การอนุมาน ความเสถียรสำคัญมาก: 30 ที่นิ่งจะรู้สึกดีกว่า 40 ที่กระตุก การอนุมาน ทีวีของคุณก็ช่วยได้ เปิดโหมดเกมเพื่อลดความหน่วงของอินพุตเครื่องมือตั้งค่าหน้าจอ จะแสดงวิธี

เมื่อไรเราจะรู้แน่ชัด?#

รีวิวน่าจะเป็นตัวตัดสิน คนวงในรายงานว่ามีกำหนดห้ามเผยแพร่รีวิวในวันที่ 18 พฤศจิกายน ยังไม่ได้รับการยืนยัน ข่าวลือ Digital Foundry น่าจะทดสอบทุกคอนโซลหลังวางจำหน่าย การอนุมาน เราจะอัปเดตคู่มือนี้ทันทีที่มีการทดสอบจริง

สิ่งที่เรายังไม่รู้#

  • อัตราเฟรมจริงบน PS5 Pro
  • ประสิทธิภาพบน Xbox Series X และ Series S
  • เกมมีโหมดการแสดงผลหรือไม่
  • แพตช์จะเปลี่ยนอะไรหลังวางจำหน่ายหรือไม่

เราไม่เผยแพร่ข้อมูลประสิทธิภาพที่รั่วไหล

หน้าที่เกี่ยวข้องบน gtasix.tools#

จะมีโหมด 60 fps ไหม? บอกการทำนายของคุณได้ที่การทำนาย เครื่องมือ: ตั้งค่าหน้าจอ คู่มือ: แพลตฟอร์ม, เวอร์ชัน PC และGTA 5 กับ GTA 6

เขียนด้วย AI จากแหล่งที่มาที่อ้างอิง และตรวจสอบโดยอัตโนมัติ

แหล่งที่มา#

  1. Rockstar, หน้า GTA VI ทางการ
  2. PlayStation Store, ฝรั่งเศส ทางการ
  3. Xbox, หน้าขาย GTA VI ทางการ
  4. Push Square, เป้าหมาย 30 fps สื่อ
  5. PC Guide, Davy Jones และ Rob Nelson สื่อ
  6. Pure Xbox, การวิเคราะห์ของ Digital Foundry สื่อ
  7. Push Square, ปฏิกิริยาแรกของ Digital Foundry สื่อ
  8. GTA Boom, ขีดจำกัดของ CPU ชุมชน
  9. TweakTown, 30 fps (อ่านผ่านข้อความที่ค้นหาได้เท่านั้น)
  10. Wikipedia, GTA VI ชุมชน

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

อ่านต่อ