Перейти к содержанию
gtasix.tools
  1. Инструменты
  2. Тренировки

ТренировкиСъезд 12Доступно

Твой план тренировок

Двенадцать минут, а потом иди играть. Важен результат через 7 дней.

Следующий шаг

Тест на реакциюЗамерь время реакции по устройству: сенсор, геймпад или мышь. Простой тест и тест на выбор, сравнение с собой, а не с выдуманными средними.

Как пользоваться

Этот план вкладывает твоё время туда, где оно окупается. Сначала исправления: телевизор без игрового режима или дрифт стика стоят дороже, чем может вернуть любая тренировка.

Как расставляются приоритеты

Приоритет = вес цели × замеренное отставание × насколько навык тренируется. Реакция почти не тренируется, карта и колесо тренируются полностью. Эти числа мы вывели сами и проверим на своих данных. Пока на устройство ввода меньше 300 игроков, отставание считается по твоему уровню. Потом по процентилям.

Сессия

  • 1 минута свободной разминки, без очков.
  • 5 минут на главный приоритет с адаптивным уровнем: две хорошие игры повышают его, одна плохая снижает.
  • 4 минуты вперемешку двух других упражнений.
  • 2 минуты на карте, с интервалами.

От трёх до пяти сессий в неделю, максимум одна в день. После 12 минут останавливайся и иди играть: цель в самой игре. Сон закрепляет выученное, так что возвращайся завтра.

Честное отслеживание

Интервалы и чередование снижают текущий результат и помогают запоминанию, так что просадка нормальна. Единственным доказательством обучения служит тест через 7 дней без разминки. Прирост меньше 1 значит, что изменение не выходит за рамки твоих обычных колебаний: мы не называем это прогрессом.

Мини-тренировка улучшает то, что тренирует. Ни одно исследование не показывает, что эти упражнения переносятся на GTA 6, а настройки игры пока неизвестны.

Вопросы и ответы

Я стану лучше играть в GTA 6?
Этого мы обещать не можем. Ты станешь лучше в этих упражнениях, а ещё исправишь экран и геймпад. Перенос в игру не доказан: исследования в целом находят слабый перенос.
Почему стоп после 12 минут?
Интервалы бьют зубрёжку. От трёх до пяти коротких сессий работают лучше одной длинной. Цель остаётся игрой.
Почему мой результат упал?
Чередование снижает текущий результат. Это известный эффект. Суди себя по тесту через 7 дней, а не по сегодняшнему дню.
Что такое прирост навыка?
Медиана последних 3 сессий минус медиана первых 3, делённая на разброс этих первых 3. Меньше 1 значит, что изменение в рамках обычных колебаний.
А если я сменю телевизор или геймпад?
Сбрось план: старые результаты с новым сетапом не сравниваются. Память карты остаётся.
Где мои данные?
Только на этом устройстве. На сервер ничего не уходит, пока ты сам не опубликуешь результат.

Похожие инструменты