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Entrenamiento

Salida 17Disponible

Seguimiento de objetivo

Seguí un objetivo que nunca se detiene. Cuarenta y cinco segundos, tres velocidades y hoy el mismo recorrido para todos.

Cómo se usa

Cómo se usa

Un objetivo se mueve por un recorrido que parece aleatorio, pero es el mismo para todos los jugadores en un día dado. Mantené tu mira sobre él durante 45 segundos, a lo largo de tres velocidades. Tres segundos de calentamiento no cuentan.

Tu puntaje

Proporción de tiempo sobre el objetivo y error medio en u (1 u = 1% del lado corto de la zona de juego, para que una pantalla grande no sea una ventaja).

Cómo leerlo

  • Un error constante apunta a tu sensibilidad: hacé la prueba de sensibilidad.
  • Un error que se queda detrás del objetivo significa que reaccionás en lugar de anticipar: apuntá adonde va el objetivo.

Con un control, el stick mueve la mira. Con un dedo o un mouse, la mira sigue tu posición. Los puntajes se mantienen separados por entrada.

Este ejercicio entrena el seguimiento de un objetivo en movimiento. Que se traslade a disparar a un vehículo en GTA 6 es una deducción, no un hecho demostrado.

Preguntas y respuestas

¿Por qué el recorrido es el mismo para todos?
Un recorrido del día compartido hace que los puntajes se puedan comparar en la clasificación y te deja repetir el mismo ejercicio. Cambiá cada día para que no te lo aprendas de memoria.
¿Qué nivel debería elegir?
Los niveles fijan el tamaño del objetivo. Empezá con el grande. Si seguís tu plan, dos partidas por encima del 60% suben el nivel y una mala lo baja. Solo el tamaño medio cuenta para la clasificación.
¿Funciona en un celular?
Sí, con el dedo o con un control Bluetooth. Tu dedo tapa parte del objetivo: el puntaje sigue valiendo para vos, no contra un control.

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