Sari la conținut
GTAsix.tools Site neoficial de fani
  1. Instrumente
  2. Antrenament

Antrenament

Ieșirea 17Disponibil acum

Urmărirea țintei

Urmărește o țintă care nu se oprește niciodată. Patruzeci și cinci de secunde, trei viteze, același traseu pentru toți azi.

Cum se folosește

O țintă se mișcă pe un traseu care pare întâmplător, dar este același pentru fiecare jucător într-o zi dată. Ține reticulul pe ea 45 de secunde, la trei viteze. Cele trei secunde de încălzire nu contează.

Scorul tău

Procentul de timp pe țintă și eroarea medie în u (1 u = 1% din latura scurtă a zonei de joc, așa că un ecran mare nu este un avantaj).

Cum îl citești

  • O eroare constantă arată către sensibilitatea ta: fă testul de sensibilitate.
  • O eroare care rămâne în urma țintei înseamnă că reacționezi în loc să anticipezi: vizează acolo unde merge ținta.

Cu un controler, joystick-ul mută reticulul. Cu degetul sau cu mouse-ul, reticulul urmează poziția ta. Scorurile rămân separate pe fiecare control.

Acest exercițiu antrenează urmărirea unei ținte în mișcare. Transferul către tragerea într-un vehicul din GTA 6 este o deducție, nu un fapt dovedit.

Întrebări și răspunsuri

De ce traseul este același pentru toată lumea?
Un traseu comun al zilei face scorurile comparabile în clasament și îți permite să reiei același exercițiu. Se schimbă în fiecare zi, ca să nu-l înveți pur și simplu.
Ce nivel ar trebui să aleg?
Nivelurile stabilesc dimensiunea țintei. Începe mare. Dacă urmezi planul tău, două jocuri peste 60% ridică nivelul, iar un joc slab îl coboară. Doar dimensiunea medie contează pentru clasament.
Funcționează pe telefon?
Da, cu degetul sau cu un controler Bluetooth. Degetul tău ascunde o parte din țintă: scorul rămâne valabil pentru tine, dar nu se compară cu cel de la controler.

Instrumente conexe