Ieșirea 17Disponibil acum
Urmărirea țintei
Urmărește o țintă care nu se oprește niciodată. Patruzeci și cinci de secunde, trei viteze, același traseu pentru toți azi.
Cum se folosește
O țintă se mișcă pe un traseu care pare întâmplător, dar este același pentru fiecare jucător într-o zi dată. Ține reticulul pe ea 45 de secunde, la trei viteze. Cele trei secunde de încălzire nu contează.
Scorul tău
Procentul de timp pe țintă și eroarea medie în u (1 u = 1% din latura scurtă a zonei de joc, așa că un ecran mare nu este un avantaj).
Cum îl citești
- O eroare constantă arată către sensibilitatea ta: fă testul de sensibilitate.
- O eroare care rămâne în urma țintei înseamnă că reacționezi în loc să anticipezi: vizează acolo unde merge ținta.
Cu un controler, joystick-ul mută reticulul. Cu degetul sau cu mouse-ul, reticulul urmează poziția ta. Scorurile rămân separate pe fiecare control.
Acest exercițiu antrenează urmărirea unei ținte în mișcare. Transferul către tragerea într-un vehicul din GTA 6 este o deducție, nu un fapt dovedit.
Întrebări și răspunsuri
De ce traseul este același pentru toată lumea?
Ce nivel ar trebui să aleg?
Funcționează pe telefon?
Instrumente conexe
- Ieșirea 16Disponibil acum
Antrenor de țintire
Un test real de țintire: 30 de ținte, debit în biți pe secundă, erori și corecții. Scoruri separate pentru controler, ecran tactil și mouse. - Ieșirea 19Disponibil acum
Găsitor de sensibilitate
Cinci sensibilități, ascunse și amestecate, 20 de lovituri fiecare. Cea mai bună pentru tine vine din propriile tale cifre, nu dintr-un ghid. - Ieșirea 15Disponibil acum
Precizie stick
Ține un punct în cerc la 25, 50 și 75% înclinare, apoi desenează un cerc lent. Timp în cerc, tremur și circularitate, pentru fiecare intrare. - Ieșirea 20Disponibil acum
Memorează harta
Plasează pe o hartă goală locurile confirmate din Leonida, vezi corectura pe loc și revezi-le la momentul potrivit. Doar surse oficiale și de presă.