İçeriğe geç
GTAsix.tools Resmi olmayan bir hayran sitesi
  1. Araçlar
  2. Antrenman

Antrenman

Çıkış 21Hemen hazır

Seçim çarkı antrenörü

Bir çarkta tereddüt etmek bir çatışmada saniyelere mal olur. Bakmayı bırakana kadar düzeni öğren.

Seviye

19 Kasım'da gerçek menülerde kontrol edilecek

Nasıl kullanılır

Ortada bir sembol belirir. Çarkı aç, onun yuvasını seç, bırak. Kırk tur, üstüne iki ısınma turu. Düzen bütün gün aynı kalır, böylece hafızanın tutunacak bir şeyi olur.

Kontroller

  • Kumanda: L1 ya da L2'ye basılı tut, bir çubukla nişan al, bırak.
  • Dokunmatik ya da fare: Herhangi bir yere bas, yuvaya doğru kaydır, bırak.

Seviyeler

1: 8 görünür yuva. 2: 12 görünür yuva. 3: 8 gizli yuva. 4: 12 gizli yuva. 5: süre sınırlı 12 gizli yuva. Gizli çarkta semboller yanıtından sonra yalnızca kısa bir an geri gelir. Düzeni ezberlemek tereddüdü ortadan kaldırır.

Skorun

Doğru seçimlerde medyan süre, hata oranı ve gizli çark ile görünür çark arasındaki fark: sıfıra ne kadar yakınsa, hâlâ ne kadar bakman gerektiğini o kadar az gösterir.

GTA 6 ne olacak?

Basın, Red Dead Redemption 2 tarzında bir çarktan söz ediyor, hepsi bu. Düzeni, kontrolleri ve içeriği doğrulanmadı. 19 Kasım'da kontrol edeceğiz. Bu çark bizim: yol işaretlerinde tarafsız şekiller, oyundan hiçbir şey yok.

Sorular ve cevaplar

Bu gerçek GTA 6 silah çarkı mı?
Hayır. Görünümü, düzeni ya da kontrolleri hakkında hiçbir şey doğrulanmadı. Bu, çark fikri üzerine tarafsız bir egzersiz; şekiller bizim.
Düzen neden bütün gün aynı kalıyor?
Hafıza sabit bir şeye ihtiyaç duyar. Her turda yeni bir sıra yalnızca okuma hızını ölçerdi. Yarın yeni bir düzen olacak.
Hangi seviyede oynamalıyım?
1. seviyeden başla. Planını takip ediyorsan seviye kendiliğinden değişir: %90 doğruyla iki oyun seviyeyi yükseltir, bir kötü oyun düşürür.
Skorlar girişler arasında karşılaştırılabilir mi?
Hayır. Kumanda, dokunmatik ve fare ayrı geçmişe ve sıralamalara sahip. Sıralama yalnızca 1. seviyeyi kullanır, böylece herkes aynı çarkı oynar.

İlgili araçlar