Ugrás a tartalomra
GTAsix.tools Nem hivatalos rajongói oldal
  1. Eszközök
  2. Edzés

Edzés

21. kijáratMár most elérhető

Választókerék-edző

Ha egy kerék fölött habozol, másodperceket veszítesz a harcban. Tanuld meg az elrendezést, amíg már nem nézed.

Szint

Ellenőrzendő november 19-én, az igazi menükben

Használati útmutató

A közepén megjelenik egy szimbólum. Nyisd meg a kereket, válaszd ki a helyét, engedd el. Negyven kör, plusz két bemelegítő kör. Az elrendezés egész nap ugyanaz marad, így a memóriádnak van mibe kapaszkodnia.

Vezérlés

  • Kontroller: tartsd lenyomva az L1-et vagy az L2-t, célozz egy botdal, engedd el.
  • Érintés vagy egér: nyomj bárhová, húzd a hely felé, engedd el.

Szintek

1: 8 látható hely. 2: 12 látható hely. 3: 8 rejtett hely. 4: 12 rejtett hely. 5: 12 rejtett hely időkorláttal. Rejtett kereknél a szimbólumok csak egy pillanatra térnek vissza a válaszod után. Az elrendezés fejből tudása megszünteti a habozást.

Az eredményed

A helyes választások mediántideje, a hibák aránya, és a rejtett és a látható kerék közti különbség: minél közelebb van nullához, annál kevésbé kell még ránézned.

Mi a helyzet a GTA 6-tal?

A sajtó egy Red Dead Redemption 2 stílusú kerékről számol be, és ennyi. Az elrendezése, a vezérlése és a tartalma nincs megerősítve. November 19-én ellenőrizzük őket. Ez a kerék a mi sajátunk: semleges alakzatok közlekedési táblákon, a játékból semmi.

Kérdések és válaszok

Ez a valódi GTA 6-os fegyverkerék?
Nem. Sem a megjelenéséről, sem az elrendezéséről vagy a vezérléséről semmi nincs megerősítve. Ez egy semleges gyakorlat a kerék ötletén, a saját alakzatainkkal.
Miért marad egész nap ugyanaz az elrendezés?
A memóriának szüksége van valami stabilra. Minden körben új sorrend csak az olvasási sebességedet mérné. Holnap új elrendezést kapsz.
Melyik szintet játszam?
Kezdd az 1. szinten. Ha követed a tervedet, a szint magától mozog: két játék 90%-os helyes válasszal emeli, egy rossz játék csökkenti.
Összehasonlíthatók az eredmények a beviteli módok között?
Nem. A kontroller, az érintés és az egér külön előzményekkel és ranglistákkal rendelkezik. A ranglista csak az 1. szintet használja, így mindenki ugyanazt a kereket játssza.

Kapcsolódó eszközök