12. kijáratMár most elérhető
Az edzésterved
Tizenkét perc, aztán irány a játék. Az a pontszám számít, amelyik 7 nap múlva születik.
Még nincs terved
A terv a felmérésedből készül: 4 perc, hogy megtudd, min kell dolgoznod.
Ezeket javítsd először
A mai edzés
A visszaesés normális: a gyakorlatok keverése az adott pillanat pontszámát csökkenti.
A prioritásaid
A súlyokat mi állítottuk be, egy következtetés, amit az adatainkkal kell felülvizsgálni. Semmi sem írja le itt a GTA 6-ot.
A teszt 7 nap múlva
A haladásod
A pontszámok sosem hasonlíthatók össze beviteli módok között. Az 1 alatti nyereség nem jelenik meg haladásként.
Változtattál a beállításaidon?
A régi pontszámok nem hasonlíthatók össze egy új TV-vel vagy kontrollerrel. A térképmemóriád megmarad.
Használati útmutató
Ez a terv oda teszi az idődet, ahol megtérül. Elsőként a javítások jönnek: egy TV, amely nincs játék módban, vagy egy elcsúszó kar többet visz el, mint amennyit bármelyik gyakorlat vissza tud hozni.
Hogyan állapítjuk meg a prioritásokat?
Prioritás = célsúly × mért különbség × a készség edzhetősége. A reakció alig edzhető, a térkép és a kerék teljesen edzhető. Ezek a számok a mi saját következtetésünk, és az adatainkkal fogjuk felülvizsgálni. Beviteli módonként 300 játékos előtt a különbséget a te szinted adja. Utána a percentilisek.
Az edzés
- 1 perc szabad bemelegítés, nem pontozott.
- 5 perc a legfontosabb prioritásodon, adaptív szinten: két jó játék emeli, egy rossz játék csökkenti.
- 4 perc két másik gyakorlat keverésével.
- 2 perc a térképen, elosztva.
Heti három-öt edzés, napi legfeljebb egy. 12 perc után állj meg, és menj játszani: a cél maga a játék. Az alvás védi azt, amit most tanultál, ezért gyere vissza holnap.
Őszinte nyomon követés
Az elosztás és a keverés az adott pillanat pontszámát csökkenti, de segíti a tudás megtartását, ezért a visszaesés normális. A 7 nap múlva, bemelegítés nélkül végzett teszt az egyetlen bizonyíték a tanulásra. Az 1 alatti nyereség azt jelenti, hogy a változásod a szokásos ingadozásaid között marad: ezt nem nevezzük haladásnak.
Egy minigyakorlat azt javítja, amit edz. Egyetlen tanulmány sem mutatja, hogy ezek a gyakorlatok átvihetők a GTA 6-ra, és a játék egyetlen beállításáról sem tudunk még semmit.
Kérdések és válaszok
Attól leszek jobb a GTA 6-ban?
Miért álljak meg 12 perc után?
Miért csökkent a pontszámom?
Mi az a tanulási nyereség?
Mi van, ha cserélem a TV-met vagy a kontrolleremet?
Hol vannak az adataim?
Kapcsolódó eszközök
- 11. kijáratMár most elérhető
4 perces ellenőrzés
Négy kérdés, majd reakció, kontroller és célzás, plusz a térkép. 4 perc alatt tudod, mit javíts először, és kész tervet kapsz. - 10. kijáratMár most elérhető
TV-beállítások és késés
A legnagyobb nyereség nem kerül semmibe: a TV játékmódja több mint 100 ms késleltetést szüntethet meg. Mért adatok, lépések és egy egyszerű teszt. - 14. kijáratMár most elérhető
Kontrollerteszt
Mérd meg a stick-driftedet, a valódi holtzónádat és a válaszgörbédet a Gamepad API-val, aztán állítsd be a játékot éppen a mért érték fölé. - 15. kijáratMár most elérhető
Kar-pontosság
Tartsd a pontot a körön belül 25, 50 és 75%-os kitérítésnél, majd rajzolj egy lassú kört. Idő a körön belül, remegés és körkörösség, minden bemenetre.