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トレーニング

12番出口今すぐ使える

あなた専用のトレーニングプラン

12分やったら、ゲームをプレイしましょう。大事なのは7日後のスコアです。

使い方

使い方

このプランは、時間が成果に結びつく場所に使います。まずは修正から。テレビがゲームモードになっていない、またはスティックがずれているといった問題は、どんなドリルでも取り戻せない損失を生みます。

優先順位の決め方

優先度 = 目標の重み × 計測したギャップ × その技能の鍛えやすさ。反応速度はほとんど鍛えられず、マップとホイールは完全に鍛えられます。これらの数字は当サイトの推測で、当サイトのデータで見直します。入力方法ごとに300人のプレイヤーが集まるまでは、ギャップはあなたのレベルで計算します。その後はパーセンタイルを使います。

セッションの流れ

  • 1分間の自由なウォームアップ。採点はされません。
  • 5分は最優先の課題。適応型のレベルで行い、良いゲームが2回続くと上がり、悪いゲームが1回で下がります。
  • 4分は、ほかの2つのドリルを混ぜて行います。
  • 2分はマップを、間隔を空けて復習します。

週に3〜5回、多くても1日1回が目安です。12分たったら、やめてゲームをプレイしてください。目的はゲームそのものだからです。睡眠は覚えたことを定着させるので、明日また戻ってきてください。

正直な記録

間隔を空けることや混ぜることは、その時点のスコアを下げますが、記憶の定着を助けます。そのため下がるのは普通のことです。ウォームアップなしで行う7日後のテストだけが、学習の本当の証拠です。伸びが1未満なら、いつもの変動の範囲内にとどまっているという意味で、進歩とは呼びません。

ミニドリルは、鍛えた内容を伸ばします。これらのドリルがGTA 6に持ち越されることを示す研究はなく、ゲームの設定もまだ分かっていません。

よくある質問

これでGTA 6が上手くなりますか?
保証はできません。このドリルはこれらの練習の腕を上げ、画面とコントローラーの問題を直します。ゲームへの持ち越しは証明されていません。一般に、研究でも転移は弱いとされています。
なぜ12分で止めるのですか?
詰め込むより、間隔を空ける方が効果的です。短いセッションを3〜5回に分けた方が、長い1回よりうまくいきます。目的はあくまでゲームです。
なぜスコアが下がったのですか?
ドリルを混ぜると、その時点のスコアは下がります。これは知られた現象です。今日のスコアではなく、7日後のテストで判断してください。
学習の伸びとは何ですか?
直近3回のセッションの中央値から、最初の3回の中央値を引き、その差を最初の3回のばらつきで割った値です。1未満なら、変化はふだんの変動の範囲内です。
テレビやコントローラーを変えたらどうすればいいですか?
プランをリセットしてください。古いスコアは、新しい環境とは比べられません。マップの記憶は残ります。
私のデータはどこにありますか?
この端末の中だけです。自分でスコアを投稿しない限り、サーバーには何も送られません。

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