リング
スティック
使い方
スティックの傾きが25、50、75%のいずれかになるリングが、8方向のどれかに表示されます。点をリングの中に2秒間キープしてください。その後、ゆっくりと1周円を描きます。ウォームアップのリング2つは採点されず、ゲーム全体で約1分です。
あなたのスコア
- リング内にいた時間:主なスコアです。
- 震え(RMS):点が平均位置の周りでどれだけ揺れたかを、最大傾きに対する割合で表します。
- 円の正確さ:ゆっくり描いた円がどれだけ丸いかです。
結果の読み方
25%で安定しない場合は、小さな修正が効いていないということです。感度を下げると、その点が改善しやすくなります。自分と比べてみましょう。別のコントローラーで同じ練習をすると、別の測定値になります。
タッチとマウス
コントローラーがない場合は、指やマウスに追従する仮想スティックが使われ、手を離すと中央に戻ります。これらのスコアは分けて保存されます。GTA 6はコンソールのゲームなので、実際のスティックが主な入力です。
これはスティックでの安定性を鍛えるものです。長距離の狙撃、ゆっくりした運転、飛行などのGTA 6での効果に結びつくかどうかは、推測であって、証明された事実ではありません。
よくある質問
どちらのスティックをテストすべきですか?
多くのシューティングゲームでは右スティックが照準用なので、初期設定はそちらです。ゆっくりした運転や歩行も大事なら、左スティックもテストしてみてください。
25%でスコアが低いのはどういう意味ですか?
小さな傾きが苦手ということです。細かい照準や、やさしいステアリングは、その範囲で行われます。感度を下げると、余裕が生まれます。
どのリングを選ぶべきですか?
まずは大きいリングから始めましょう。2つのゲームで連続して、リング内にいた時間が70%を超えると、レベルが上がります。ランキングに含まれるのは中くらいのリングだけなので、全員が同じ難易度で遊べます。
デッドゾーンはスコアに影響しますか?
はい、大きなデッドゾーンは小さな動きを取り除きます。まず、コントローラーのテスターを使って、静止時にスティックがどう動くかを確認してください。
関連ツール
- 14番出口今すぐ使える
コントローラーテスト
Gamepad APIで、スティックのドリフト、実際のデッドゾーン、応答曲線を測りましょう。そのあと、ゲームの設定を測った値のすぐ上に合わせてください。 - 16番出口今すぐ使える
フリックエイム
本物のエイムテストです。ターゲット30個で、スループット(bits/s)、ミス、修正を計測。コントローラー、タッチ、マウスごとに別々のスコアを出します。 - 18番出口今すぐ使える
エイム微調整
照準が、エイムアシストでロックされた後のように的の近くへ跳びます。小さなゾーンに向けて補正してください。補正時間と行き過ぎを、入力方法ごとに計測します。 - 13番出口今すぐ使える
反応速度
入力方法ごとに反応速度を測定:タッチ、コントローラー、マウス。単純テストと選択テスト。架空の平均値ではなく、自分自身と比べます。