원
스틱
사용 방법
25%, 50%, 75% 스틱 기울기에서 8방향으로 원이 나타나요. 점을 2초 동안 원 안에 유지하세요. 그다음 천천히 한 바퀴 원을 그리세요. 워밍업 원 두 개는 점수에 들어가지 않고, 전체 게임은 약 1분이 걸려요.
내 점수
- 원 안에 머문 시간: 핵심 점수예요.
- 떨림(RMS): 평균 위치를 기준으로 점이 얼마나 흔들렸는지, 최대 기울기에 대한 비율로 나타내요.
- 원형도: 천천히 그린 원이 얼마나 둥근지예요.
결과 읽는 법
25%에서 불안정하다면 작은 보정을 놓치고 있다는 뜻이에요. 감도를 낮추면 도움이 될 거예요. 자신과 비교하세요. 다른 컨트롤러에서 같은 연습을 하면 다른 측정값이 나와요.
터치와 마우스
컨트롤러가 없으면 가상 스틱이 손가락이나 마우스를 따라가고, 손을 떼면 가운데로 돌아와요. 이 점수는 따로 저장돼요. 실제 스틱이 기본 입력 장치예요. GTA 6는 콘솔 게임이니까요.
이 연습은 스틱을 다루는 안정성을 키워 줘요. 그것이 GTA 6의 긴 사격, 느린 운전, 비행에도 이어지는지는 추론이며, 증명된 사실이 아니에요.
질문과 답변
어느 스틱을 테스트해야 하나요?
오른쪽 스틱은 대부분의 슈팅 게임에서 조준용이라 기본으로 선택돼 있어요. 느린 운전과 걷기가 신경 쓰인다면 왼쪽 스틱도 테스트해 보세요.
25%에서 점수가 낮으면 무슨 뜻인가요?
작은 기울기를 다루는 데 어려움이 있다는 뜻이에요. 섬세한 조준과 부드러운 조향이 바로 그 영역이에요. 감도를 낮추면 여유가 생겨요.
어느 원을 골라야 하나요?
넓은 원부터 시작하세요. 원 안에 머문 시간이 두 게임 연속으로 70%를 넘으면 단계가 올라가요. 순위표에는 중간 원만 반영되므로, 모두 같은 난이도로 플레이해요.
데드존이 점수에 영향을 주나요?
네, 데드존이 크면 작은 움직임이 무시돼요. 먼저 컨트롤러 테스터로 쉬고 있을 때 스틱이 어떻게 움직이는지 확인하세요.
관련 도구
- 출구 14지금 사용 가능
컨트롤러 테스터
Gamepad API로 스틱 드리프트, 실제 데드존, 반응 곡선을 측정하세요. 그다음 측정한 값보다 살짝 높게 게임을 설정하세요. - 출구 16지금 사용 가능
플릭 조준 훈련
실제 조준 테스트예요: 목표 30개, 초당 비트 처리량, 실수와 보정. 컨트롤러, 터치, 마우스의 점수를 따로 보여 줘요. - 출구 18지금 사용 가능
조준 미세 보정
조준점이 자동 조준 뒤처럼 목표 가까이로 뛰어요. 작은 구역 쪽으로 보정하세요. 입력 장치마다 보정 시간과 오버슛을 기록해요. - 출구 13지금 사용 가능
반응 속도
입력 방식별로 반응 속도를 측정하세요: 터치, 컨트롤러 또는 마우스. 간단한 테스트와 선택 테스트를 제공하고, 지어낸 평균이 아니라 자신과 비교해요.