Väljapääs 15Juba saadaval
Analoogpulga täpsus
Väikesed liigutused otsustavad pikad lasud ja aeglased kurvid. Vaata, kas su pöial on kindel.
Kuidas seda kasutada
Rõngas ilmub 25, 50 või 75% pulga kaldega, 8 suunas. Hoia punkt rõnga sees 2 sekundit. Seejärel joonista üks aeglane täisring. Kaks soojendusrõngast ei loe, pärast seda kestab kogu mäng umbes minuti.
Su tulemused
- Aeg rõngas: sinu peamine tulemus.
- Värin (RMS): kui palju punkt raputab oma keskmise asukoha ümber, täiskaldest osana.
- Ümarus: kui ümar on su aeglane ring.
Kuidas seda lugeda
Ebastabiilne 25% tähendab, et kaotad väikesed korrektsioonid. Madalam tundlikkus aitab seal. Võrdle end endaga: sama harjutus teisel kontrolleril on teine mõõt.
Puuteekraan ja hiir
Ilma kontrollerita järgib virtuaalne pulk su sõrme või hiirt ja naaseb keskele, kui lased lahti. Need tulemused hoitakse eraldi. Päris pulk jääb peamiseks sisendiks, sest GTA 6 on konsoolimäng.
See treenib pulga stabiilsust. Kas see kandub üle pikkadele lasudele, aeglasele sõidule või lendamisele GTA 6-s, on järeldus, mitte tõestatud fakt.
Küsimused ja vastused
Millist pulka peaksin testima?
Mida tähendab madal tulemus 25% juures?
Millise rõnga peaksin valima?
Kas surnud tsoon muudab mu tulemust?
Seotud tööriistad
- Väljapääs 14Juba saadaval
Kontrolleri test
Mõõda oma kepi triivi, tegelikku surnud tsooni ja reaktsioonikõverat Gamepad API abil ning seadista mäng täpselt mõõdetust veidi kõrgemale. - Väljapääs 16Juba saadaval
Flick-sihtimine
Päris sihtimistest: 30 sihtmärki, läbilaskevõime bittides sekundis, vead ja parandused. Eraldi tulemused kontrollerile, puutele ja hiirele. - Väljapääs 18Juba saadaval
Mikrokorrektsioonid
Sihikrist hüppab sihtmärgi lähedale, nagu pärast abistavat lukustust. Korrigeeri väikese ala suunas. Mõõdame korrektsiooniaega ja ülelööke igal sisendil. - Väljapääs 13Juba saadaval
Reaktsiooniaeg
Mõõda oma reaktsiooniaega sisendi järgi: puuteekraan, kontroller või hiir. Lihtne ja valikutest, võrdled end iseendaga, mitte väljamõeldud keskmistega.