ลำดับ 15พร้อมใช้แล้ว
ความแม่นยำของสติ๊ก
การขยับเพียงเล็กน้อยตัดสินการยิงระยะไกลและการเลี้ยวช้า มาดูกันว่านิ้วโป้งของคุณนิ่งแค่ไหน
วิธีใช้งาน
วงแหวนจะปรากฏที่ความเอียงสติ๊ก 25, 50 หรือ 75% ใน 8 ทิศทาง ให้จุดอยู่ในวงแหวนนาน 2 วินาที จากนั้นวาดวงกลมเต็มหนึ่งรอบช้าๆ วงแหวนอุ่นเครื่องสองวงไม่นับรวม ทั้งเกมใช้เวลาประมาณหนึ่งนาที
คะแนนของคุณ
- เวลาในวงแหวน: คะแนนหลักของคุณ
- การสั่น (RMS): จุดสั่นรอบตำแหน่งเฉลี่ยของมันมากแค่ไหน เป็นสัดส่วนของความเอียงเต็ม
- ความกลม: วงกลมช้าๆ ของคุณกลมแค่ไหน
อ่านผลอย่างไร
ถ้า 25% ไม่นิ่ง หมายความว่าคุณเสียการปรับเล็กๆ น้อยๆ ความไวที่ต่ำลงจะช่วยได้ ให้เปรียบเทียบตัวเองกับตัวเอง การทำแบบฝึกเดียวกันบนคอนโทรลเลอร์อีกตัวคือการวัดอีกแบบหนึ่ง
หน้าจอสัมผัสและเมาส์
ถ้าไม่มีคอนโทรลเลอร์ สติ๊กเสมือนจะตามนิ้วหรือเมาส์ของคุณ และกลับไปตรงกลางเมื่อปล่อยมือ คะแนนเหล่านั้นจะแยกเก็บไว้ สติ๊กจริงยังคงเป็นอินพุตหลัก เพราะ GTA 6 เป็นเกมคอนโซล
การทดสอบนี้ฝึกความนิ่งบนสติ๊ก ว่าจะติดไปถึงการยิงระยะไกล การขับช้า หรือการบินใน GTA 6 หรือไม่ นั่นเป็นการอนุมาน ไม่ใช่ข้อเท็จจริงที่พิสูจน์แล้ว
คำถามและคำตอบ
ควรทดสอบสติ๊กตัวไหน
คะแนนต่ำที่ 25% หมายความว่าอะไร
ควรเลือกวงแหวนไหน
เขตตายเปลี่ยนคะแนนของฉันไหม
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
- ลำดับ 14พร้อมใช้แล้ว
ทดสอบคอนโทรลเลอร์
วัดสติ๊กดริฟต์ โซนตายจริง และเส้นโค้งการตอบสนองของคุณด้วย Gamepad API จากนั้นตั้งค่าเกมให้สูงกว่าค่าที่วัดได้เล็กน้อย - ลำดับ 16พร้อมใช้แล้ว
ฝึกการเล็ง Flick
การทดสอบการเล็งจริง: เป้า 30 อัน อัตราการประมวลผลเป็นบิตต่อวินาที ข้อผิดพลาด และการแก้ไข คะแนนแยกกันสำหรับจอยเกม สัมผัส และเมาส์ - ลำดับ 18พร้อมใช้แล้ว
ปรับเล็งเล็ก ๆ
จุดเล็งของคุณกระโดดเข้าใกล้เป้า เหมือนหลังการล็อกแบบช่วยเล็ง ปรับไปยังโซนเล็ก ๆ วัดเวลาปรับและการเลยเป้า แยกตามอุปกรณ์ควบคุมแต่ละแบบ - ลำดับ 13พร้อมใช้แล้ว
เวลาปฏิกิริยา
วัดเวลาปฏิกิริยาของคุณตามวิธีควบคุม: สัมผัส จอยเกม หรือเมาส์ การทดสอบแบบธรรมดาและแบบเลือก เทียบกับตัวคุณเอง ไม่ใช่กับค่าเฉลี่ยที่แต่งขึ้น