ลำดับ 11พร้อมใช้แล้ว
การตรวจสอบการฝึกซ้อม 4 นาทีของคุณ
สี่คำถาม การวัดสั้นๆ สามถึงสี่อย่าง คุณจะได้แผน ไม่ใช่คำตัดสิน
สี่คำถาม
ขั้นแรกที่ควรแก้: เพียงโหมดเกมอย่างเดียวอาจลดความหน่วงได้ 100 ถึง 210 ms ในทีวีหลายรุ่น ควรทำก่อนแบบฝึกทุกครั้ง
การวัดสั้นๆ ประมาณ 3 นาที
แต่ละอย่างเปิดในหน้าของมันเอง แล้วพากลับมาที่นี่
วิธีใช้งาน
ก่อนฝึก ให้รู้ก่อนว่าเวลาของคุณควรไปอยู่ตรงไหนจึงจะคุ้มที่สุด การตรวจสอบนี้ถามเรื่องอุปกรณ์ เป้าหมาย และเวลาว่างของคุณ แล้ววัดสามอย่างแบบสั้นๆ ได้แก่ ปฏิกิริยา จอยเกม และการเล็ง ถ้ามีหน้าจอให้ใช้ ก็เพิ่มอีกหนึ่งนาทีกับแผนที่
มันใช้คำตอบของคุณอย่างไร
ทุกคำตอบ "ไม่" เกี่ยวกับหน้าจอ จะแสดงให้เห็นประโยชน์ที่คุณพลาดไป ทุกการวัดป้อนเข้าแผนของคุณ ลำดับความสำคัญของทักษะขึ้นอยู่กับเป้าหมายของคุณ ช่องว่างที่วัดได้ และทักษะนั้นฝึกได้มากแค่ไหน
สิ่งที่มันไม่ทำ
มันไม่ให้อันดับและไม่ให้เกรด เพราะไม่มีเกณฑ์มาตรฐานที่มั่นคงสำหรับการทดสอบเหล่านี้บนเบราว์เซอร์ คุณจึงถูกเปรียบเทียบกับตัวคุณเอง แบบฝึกสั้นๆ ทำให้สิ่งที่มันฝึกดีขึ้น แต่ความเชื่อมโยงกับ GTA 6 ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ สิ่งที่นับคือคะแนนของคุณในการทดสอบ 7 วันต่อมา
ข้อมูลของคุณ
ทุกอย่างอยู่ในอุปกรณ์เครื่องนี้ ไม่มีอะไรถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ เว้นแต่คุณจะส่งคะแนนด้วยตัวเอง
คำถามและคำตอบ
ต้องมีจอยเกมไหม?
คุณจะได้ระดับหรืออันดับไหม?
หยุดแล้วกลับมาทำต่อได้ไหม?
การทดสอบเหล่านี้พิสูจน์ได้ไหมว่าคุณจะเล่น GTA 6 ได้ดีขึ้น?
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
- ลำดับ 10พร้อมใช้แล้ว
ทีวีและดีเลย์
ผลที่ได้มากที่สุดไม่มีค่าใช้จ่าย: โหมดเกมของทีวีอาจตัดดีเลย์มากกว่า 100 ms ได้ มีตัวเลขที่วัดแล้ว ขั้นตอนที่ต้องทำ และการทดสอบง่ายๆ - ลำดับ 13พร้อมใช้แล้ว
เวลาปฏิกิริยา
วัดเวลาปฏิกิริยาของคุณตามวิธีควบคุม: สัมผัส จอยเกม หรือเมาส์ การทดสอบแบบธรรมดาและแบบเลือก เทียบกับตัวคุณเอง ไม่ใช่กับค่าเฉลี่ยที่แต่งขึ้น - ลำดับ 14พร้อมใช้แล้ว
ทดสอบคอนโทรลเลอร์
วัดสติ๊กดริฟต์ โซนตายจริง และเส้นโค้งการตอบสนองของคุณด้วย Gamepad API จากนั้นตั้งค่าเกมให้สูงกว่าค่าที่วัดได้เล็กน้อย - ลำดับ 15พร้อมใช้แล้ว
ความแม่นยำของสติ๊ก
ประคองจุดให้อยู่ในวงแหวนที่ความเอียง 25, 50 และ 75% จากนั้นวาดวงกลมช้าๆ วัดเวลาในวงแหวน การสั่น และความกลม สำหรับแต่ละอินพุต