ลำดับ 14พร้อมใช้แล้ว
ทดสอบคอนโทรลเลอร์และสติ๊กดริฟต์
คู่มือต่างๆ ให้ค่าโซนตายไม่ตรงกัน ให้วัดคอนโทรลเลอร์ของคุณเองแทน
กดปุ่มใดก็ได้บนจอยของคุณ เพื่อให้เบราว์เซอร์มองเห็นจอย
สามขั้นตอน ไม่ถึงหนึ่งนาที
พัก 5 วินาที กลับสู่จุดศูนย์ ดันช้าๆ วางคอนโทรลเลอร์ให้ราบก่อนเริ่ม
เส้นโค้งการตอบสนอง
ขยับสติ๊กเพื่อดูว่าเกมทำอะไรกับมัน: โซนตายจะตัดส่วนเริ่มต้นออก เลขชี้กำลังทำให้การขยับเล็กๆ นุ่มขึ้น เส้นประคือสติ๊กดิบ
ต้องตรวจสอบในวันที่ 19 พฤศจิกายน ในเมนูจริง
วิธีใช้งาน
คู่มือของ GTA V ให้คำแนะนำที่ตรงข้ามกัน บางคู่มือให้ 100% บางคู่มือให้ค่าต่ำสุด และน่าจะไม่ได้พูดถึงมาตราส่วนเดียวกัน วิธีที่ใช้ได้จริงไม่ต้องพึ่งคู่มือ: วัดการดริฟต์ของคอนโทรลเลอร์ของคุณเอง แล้วตั้งโซนตายให้สูงกว่าค่านั้นเล็กน้อย
การทดสอบ ไม่ถึงหนึ่งนาที
- พัก 5 วินาที: ปล่อยสติ๊กทั้งสองข้าง ทุกค่าจะถูกบันทึก ผลลัพธ์คือรัศมีสูงสุดและค่าคลาดเคลื่อนเฉลี่ย สำหรับแต่ละสติ๊ก
- กลับสู่จุดศูนย์: ดันสติ๊กทั้งสองข้างไปจนสุดขอบแล้วปล่อย ทำ 3 ครั้งใน 4 ทิศทาง สปริงที่เสื่อมจะไม่ดึงสติ๊กกลับมาอีกต่อไป
- ดันช้าๆ: ดันสติ๊กขวาไปจนสุดขอบในเวลา 3 วินาที การกระโดดที่ชัดเจนในตอนเริ่มต้นแสดงว่าระบบของคุณเพิ่มโซนตายไว้แล้ว
การอ่านผลของคุณ
ต่ำกว่า 3%: ปกติดี ตั้งแต่ 3 ถึง 8%: การสึกหรอปกติ เกิน 8%: ดริฟต์ ขีดจำกัดเหล่านี้เป็นค่าชั่วคราวและจะปรับเทียบใหม่จากข้อมูลของเรา ค่าเหล่านี้ไม่ได้มาจากผู้ผลิตรายใด
ใน GTA 6
ยังไม่ทราบการตั้งค่าใดของ GTA 6 ในวันที่ 19 พฤศจิกายน เราจะตรวจสอบว่ามีการตั้งค่าโซนตายหรือไม่ มาตราส่วนของมัน และค่านั้นหมายความว่าอย่างไร หากมีอยู่ ให้ตั้งค่าให้สูงกว่ารัศมีที่วัดได้ของคุณเล็กน้อย
ค่าต่างๆ จะเทียบกันได้เฉพาะบนคอนโทรลเลอร์เดียวกัน เพราะ DualSense และ Xbox pad มีความละเอียดไม่เท่ากัน และบางระบบจะเพิ่มโซนตายของตัวเองเข้าไปด้วย
คำถามและคำตอบ
สติ๊กดริฟต์คืออะไร
จะแก้ดริฟต์ได้อย่างไร
ทำไมเบราว์เซอร์ของฉันไม่เห็นคอนโทรลเลอร์
โซนตายที่ดีที่สุดใน GTA 6 คือเท่าไร
ทดสอบคอนโทรลเลอร์ PS5 บนโทรศัพท์ได้ไหม
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
- ลำดับ 13พร้อมใช้แล้ว
เวลาปฏิกิริยา
วัดเวลาปฏิกิริยาของคุณตามวิธีควบคุม: สัมผัส จอยเกม หรือเมาส์ การทดสอบแบบธรรมดาและแบบเลือก เทียบกับตัวคุณเอง ไม่ใช่กับค่าเฉลี่ยที่แต่งขึ้น - ลำดับ 12พร้อมใช้แล้ว
แผนฝึกซ้อม
การฝึก 12 นาทีที่สร้างจากคะแนนของคุณเอง การฝึกแบบเว้นระยะ และการทดสอบตรงไปตรงมาหลัง 7 วัน ไม่มีการรับประกันใด ทุกอย่างถูกวัดผล - ลำดับ 11พร้อมใช้แล้ว
ตรวจ 4 นาที
สี่คำถาม จากนั้นปฏิกิริยา จอยเกม และการเล็ง พร้อมแผนที่ ภายใน 4 นาทีคุณจะรู้ว่าควรแก้อะไรก่อน และได้แผนที่ถูกจัดให้ - ลำดับ 10พร้อมใช้แล้ว
ทีวีและดีเลย์
ผลที่ได้มากที่สุดไม่มีค่าใช้จ่าย: โหมดเกมของทีวีอาจตัดดีเลย์มากกว่า 100 ms ได้ มีตัวเลขที่วัดแล้ว ขั้นตอนที่ต้องทำ และการทดสอบง่ายๆ