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Training

Ausfahrt 11Verfügbar

Dein Trainings-Check in 4 Minuten

Vier Fragen, drei oder vier kurze Messungen. Am Ende hast du einen Plan, kein Urteil.

So geht's

Vier Fragen

So geht's

Bevor du trainierst, findest du heraus, wo deine Zeit am besten investiert ist. Dieser Check fragt nach deinem Setup, deinem Ziel und deiner freien Zeit und misst danach drei kurze Werte: Reaktion, Controller und Zielen. Wenn du einen Bildschirm in der Nähe hast, kommt noch eine Minute für die Karte dazu.

Was er mit deinen Antworten macht

Jedes „Nein“ zu deinem Bildschirm zeigt dir den Gewinn, der dir fehlt. Jede Messung fließt in deinen Plan ein: Die Priorität einer Fähigkeit hängt von deinem Ziel, deiner gemessenen Lücke und davon ab, wie stark sich diese Fähigkeit trainieren lässt.

Was er nicht macht

Er vergibt keinen Rang und keine Note: Für diese Tests im Browser gibt es keine verlässlichen Normen, deshalb wirst du mit dir selbst verglichen. Eine Mini-Übung verbessert das, was sie trainiert: Ob das auf GTA 6 übertragbar ist, ist nicht belegt. Entscheidend ist dein Ergebnis im Test 7 Tage später.

Deine Daten

Alles bleibt auf diesem Gerät. Nichts geht an den Server, außer du sendest selbst einen Score ab.

Fragen und Antworten

Brauche ich einen Controller?
Nein. Der Check funktioniert auch mit Touch oder Maus. Mit Controller kommt zusätzlich der Drift-Test dazu, und der Controller ist die dem Spiel nächste Eingabe.
Bekomme ich ein Level oder einen Rang?
Nein. Ränge bräuchten Normen, die es nicht gibt. Du bekommst deinen eigenen Ausgangswert, und Perzentile erscheinen, sobald 300 Spieler mit derselben Eingabe einen Score gespeichert haben.
Kann ich abbrechen und später weitermachen?
Ja. Deine Antworten und Messungen bleiben auf diesem Gerät, und die Seite setzt dort fort, wo du aufgehört hast.
Beweisen diese Tests, dass ich in GTA 6 besser werde?
Nein, und das kann niemand versprechen. Sie zeigen, was du verbessern kannst und ob du es behältst. Entscheidend ist der Score nach 7 Tagen.

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