ลำดับ 16พร้อมใช้แล้ว
เครื่องฝึกการเล็งแบบ Flick
แตะแต่ละเป้าให้สะอาดที่สุดเท่าที่ทำได้ ยิงสามสิบนัด ได้ตัวเลขที่ซื่อตรงหนึ่งค่า
วิธีการวัด
นาฬิกาของเป้าเริ่มนับที่ภาพที่เป้าถูกวาดจริง การแตะหรือคลิกใช้เวลาของเหตุการณ์ และจอยเกมจะถูกอ่านหนึ่งครั้งต่อภาพ จึงเฉลี่ยประมาณ 8.33 ms ที่ 60 Hz หน้าจอและเบราว์เซอร์ของคุณเพิ่มความหน่วงของตัวเอง ซึ่งมองไม่เห็นจากที่นี่ นั่นคือเหตุผลที่คะแนนของคุณเทียบได้เฉพาะกับของคุณเองบนอุปกรณ์เดียวกัน
วิธีใช้งาน
นี่คือการทดสอบการชี้ตาม ISO 9241-9 ซึ่งใช้ในงานวิจัยเกี่ยวกับจอยเกม: เป้าอยู่บนวงกลม สามระยะ สามขนาด สลับกันแบบสุ่ม การยิงซ้อมสองนัดไม่นับ จากนั้นการยิงสามสิบนัดจะกำหนดคะแนนของคุณ
คะแนนของคุณ
แต่ละนัดมีระดับความยาก: ID = log2(distance / size + 1) หารด้วยเวลาที่ใช้ แล้วคุณจะได้อัตราการประมวลผลเป็นบิตต่อวินาที คะแนนของคุณคือค่ามัธยฐานของสามสิบนัด นัดที่พลาดจะทิ้งเป้าไว้ที่เดิม มันเสียเวลาและนับเป็นข้อผิดพลาด ดังนั้นการยิงมั่วจึงไม่คุ้ม
วิธีอ่านผล
- อัตราการประมวลผลต่ำและข้อผิดพลาดน้อย: คุณระวังเกินไป ให้เร่งขึ้น
- อัตราการประมวลผลสูงและข้อผิดพลาดเยอะ: ให้ช้าลง
- มีการแก้ไขหลายครั้งต่อเป้า: การเคลื่อนไหวแรกของคุณหยุดก่อนหรือเลยเป้า เป้าหมายคือการเคลื่อนไหวเดียวที่สะอาด
วิธีควบคุม
จอยเกม: สติ๊กขวาหรือซ้าย ยิงด้วย R2, R1 หรือปุ่มล่าง สัมผัส: แตะเป้า เมาส์: บนคอมพิวเตอร์ ตัวชี้จะถูกล็อกกับเกม กด Escape เพื่อออก การศึกษาหนึ่งวัดได้ 1.48 bits/s ด้วยสติ๊ก เทียบกับ 3.78 ด้วยเมาส์ ซึ่งน้อยกว่า 60.8% อย่าเทียบวิธีควบคุมข้ามกัน เพราะแต่ละอย่างมีตารางของตัวเอง
สิ่งที่มันจะไม่ทำ
แบบฝึกนี้ฝึกการเคลื่อนไหวนี้โดยตรง ยังไม่มีการศึกษาใดแสดงว่ามันทำให้คุณเล่น GTA 6 ได้ดีขึ้น และการศึกษาขนาดเล็กเพียงชิ้นเดียวเกี่ยวกับเครื่องฝึกการเล็งที่ช่วยในเกม มีผู้เล่นเพียง 6 คน คะแนนที่สำคัญคือคะแนนที่คุณทำได้ 7 วันต่อมา โดยไม่ได้อุ่นเครื่องก่อน
คำถามและคำตอบ
คะแนนดีควรเป็นเท่าไร?
ทำไมไม่มีการช่วยเล็ง?
ใช้เมาส์บนโทรศัพท์ได้ไหม?
ทำไมระดับเปลี่ยนขนาดเป้าของฉัน?
คะแนนลดลง แปลว่าไม่ดีใช่ไหม?
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
- ลำดับ 17พร้อมใช้แล้ว
ติดตามเป้า
ให้เล็งของคุณอยู่บนเป้าที่เคลื่อนที่เป็นเวลา 45 วินาที ที่สามความเร็ว วัดเวลาที่เล็งโดนเป้า ค่าความคลาดเคลื่อนเฉลี่ย และว่าคุณตามหลังเป้าหรือไม่ - ลำดับ 18พร้อมใช้แล้ว
ปรับเล็งเล็ก ๆ
จุดเล็งของคุณกระโดดเข้าใกล้เป้า เหมือนหลังการล็อกแบบช่วยเล็ง ปรับไปยังโซนเล็ก ๆ วัดเวลาปรับและการเลยเป้า แยกตามอุปกรณ์ควบคุมแต่ละแบบ - ลำดับ 15พร้อมใช้แล้ว
ความแม่นยำของสติ๊ก
ประคองจุดให้อยู่ในวงแหวนที่ความเอียง 25, 50 และ 75% จากนั้นวาดวงกลมช้าๆ วัดเวลาในวงแหวน การสั่น และความกลม สำหรับแต่ละอินพุต - ลำดับ 14พร้อมใช้แล้ว
ทดสอบคอนโทรลเลอร์
วัดสติ๊กดริฟต์ โซนตายจริง และเส้นโค้งการตอบสนองของคุณด้วย Gamepad API จากนั้นตั้งค่าเกมให้สูงกว่าค่าที่วัดได้เล็กน้อย