Μετάβαση στο περιεχόμενο
GTAsix.tools Ανεπίσημος ιστότοπος θαυμαστών
  1. Εργαλεία
  2. Προπόνηση

Προπόνηση

Έξοδος 16Έτοιμο τώρα

Εργαλείο προπόνησης σκόπευσης flick

Στόχευσε κάθε στόχο όσο πιο καθαρά μπορείς. Τριάντα βολές, ένας ειλικρινής αριθμός.

Επίπεδο
Πώς μετριέται

Το ρολόι ενός στόχου ξεκινά από το καρέ στο οποίο σχεδιάζεται πραγματικά. Μια αφή ή ένα κλικ χρησιμοποιεί τον χρόνο του γεγονότος, και ένα χειριστήριο διαβάζεται μία φορά ανά καρέ, δηλαδή κατά μέσο όρο 8,33 ms στα 60 Hz. Η οθόνη και το πρόγραμμα περιήγησής σου προσθέτουν τη δική τους καθυστέρηση, την οποία δεν μπορούμε να δούμε από εδώ. Γι' αυτό τα σκορ σου συγκρίνονται μόνο με τα δικά σου, στην ίδια συσκευή.

Πώς το χρησιμοποιείς

Αυτό είναι το τεστ κατάδειξης ISO 9241-9, αυτό που χρησιμοποιείται στην έρευνα για τα χειριστήρια παιχνιδιών: στόχοι πάνω σε κύκλο, τρεις αποστάσεις, τρία μεγέθη, ανακατεμένα τυχαία. Δύο βολές προθέρμανσης δεν μετράνε, μετά οι 30 βολές ορίζουν το σκορ σου.

Το σκορ σου

Κάθε βολή έχει μια δυσκολία: ID = log2(απόσταση / μέγεθος + 1). Διαιρείς με τον χρόνο που πήρε και παίρνεις μια ρυθμαπόδοση σε bits το δευτερόλεπτο. Το σκορ σου είναι η διάμεσος τιμή των 30 βολών. Μια αστοχία αφήνει τον στόχο στη θέση του: κοστίζει χρόνο και μετράει ως λάθος, οπότε το ράντισμα δεν αποδίδει.

Πώς το διαβάζεις

  • Χαμηλή ρυθμαπόδοση και λίγα λάθη: είσαι πολύ προσεκτικός, επιτάχυνε.
  • Υψηλή ρυθμαπόδοση και πολλά λάθη: επιβράδυνε.
  • Πολλές διορθώσεις ανά στόχο: η πρώτη σου κίνηση σταματά πριν ή ξεπερνά τον στόχο. Ο στόχος είναι μία καθαρή κίνηση.

Είσοδοι

Χειριστήριο: δεξιό ή αριστερό joystick, βολή με R2, R1 ή το κάτω κουμπί. Αφή: πάτα τον στόχο. Ποντίκι: ο δείκτης κλειδώνει στο παιχνίδι στους υπολογιστές, πάτα Escape για να βγεις. Μια μελέτη μέτρησε 1,48 bits/s με joystick έναντι 3,78 με ποντίκι, δηλαδή 60,8% λιγότερα: ποτέ μην συγκρίνεις εισόδους, έχουν ξεχωριστούς πίνακες.

Τι δεν κάνει

Αυτή η άσκηση προπονεί αυτή την κίνηση. Καμία μελέτη δεν δείχνει ότι σε κάνει καλύτερο στο GTA 6, και η μόνη μικρή μελέτη για εργαλεία σκόπευσης που βοήθησαν σε παιχνίδι είχε 6 παίκτες. Το σκορ που μετράει είναι αυτό που παίρνεις 7 μέρες αργότερα, χωρίς προθέρμανση.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Ποιο είναι ένα καλό σκορ;
Δεν ορίζουμε ένα. Το σκορ εξαρτάται από τη συσκευή, την είσοδο και την οθόνη σου. Σύγκρινε τον εαυτό σου με τον μέσο όρο των 7 ημερών σου. Τα εκατοστημόρια θα εμφανιστούν όταν 300 παίκτες ανεβάσουν σκορ με την ίδια είσοδο.
Γιατί δεν υπάρχει βοήθεια σκόπευσης;
Για να μετράει τη δική σου κίνηση. Το GTA V και το Red Dead Redemption 2 χρησιμοποιούν υποβοηθούμενη σκόπευση, αλλά τίποτα για τη σκόπευση του GTA 6 δεν έχει επιβεβαιωθεί ακόμα. Θα ελέγξουμε τα πραγματικά μενού στις 19 Νοεμβρίου.
Μπορώ να χρησιμοποιήσω ποντίκι στο τηλέφωνό μου;
Όχι. Το κλείδωμα του δείκτη δεν υπάρχει στο iOS ή στο Chrome για Android. Στο τηλέφωνο χρησιμοποίησε αφή, ή σύνδεσε ένα χειριστήριο Bluetooth και πάτα ένα κουμπί.
Γιατί ένα επίπεδο αλλάζει το μέγεθος των στόχων μου;
Τα επίπεδα μικραίνουν τους στόχους ώστε να μένεις σε απαιτητική ζώνη. Η ρυθμαπόδοσή σου ήδη λαμβάνει υπόψη αυτή τη δυσκολία, οπότε τα επίπεδα μένουν συγκρίσιμα. Αν ακολουθείς το σχέδιό σου, δύο καλά παιχνίδια ανεβάζουν το επίπεδο και ένα κακό το κατεβάζει.
Έπεσε το σκορ μου, είναι κακό;
Συχνά όχι. Η κατανεμημένη εξάσκηση και η ανάμιξη ασκήσεων κατεβάζουν το σκορ της στιγμής και βοηθούν τη διατήρηση αργότερα. Κρίνε τον εαυτό σου με το τεστ 7 μέρες μετά.

Σχετικά εργαλεία