Έξοδος 16Έτοιμο τώρα
Εργαλείο προπόνησης σκόπευσης flick
Στόχευσε κάθε στόχο όσο πιο καθαρά μπορείς. Τριάντα βολές, ένας ειλικρινής αριθμός.
Πώς μετριέται
Το ρολόι ενός στόχου ξεκινά από το καρέ στο οποίο σχεδιάζεται πραγματικά. Μια αφή ή ένα κλικ χρησιμοποιεί τον χρόνο του γεγονότος, και ένα χειριστήριο διαβάζεται μία φορά ανά καρέ, δηλαδή κατά μέσο όρο 8,33 ms στα 60 Hz. Η οθόνη και το πρόγραμμα περιήγησής σου προσθέτουν τη δική τους καθυστέρηση, την οποία δεν μπορούμε να δούμε από εδώ. Γι' αυτό τα σκορ σου συγκρίνονται μόνο με τα δικά σου, στην ίδια συσκευή.
Πώς το χρησιμοποιείς
Αυτό είναι το τεστ κατάδειξης ISO 9241-9, αυτό που χρησιμοποιείται στην έρευνα για τα χειριστήρια παιχνιδιών: στόχοι πάνω σε κύκλο, τρεις αποστάσεις, τρία μεγέθη, ανακατεμένα τυχαία. Δύο βολές προθέρμανσης δεν μετράνε, μετά οι 30 βολές ορίζουν το σκορ σου.
Το σκορ σου
Κάθε βολή έχει μια δυσκολία: ID = log2(απόσταση / μέγεθος + 1). Διαιρείς με τον χρόνο που πήρε και παίρνεις μια ρυθμαπόδοση σε bits το δευτερόλεπτο. Το σκορ σου είναι η διάμεσος τιμή των 30 βολών. Μια αστοχία αφήνει τον στόχο στη θέση του: κοστίζει χρόνο και μετράει ως λάθος, οπότε το ράντισμα δεν αποδίδει.
Πώς το διαβάζεις
- Χαμηλή ρυθμαπόδοση και λίγα λάθη: είσαι πολύ προσεκτικός, επιτάχυνε.
- Υψηλή ρυθμαπόδοση και πολλά λάθη: επιβράδυνε.
- Πολλές διορθώσεις ανά στόχο: η πρώτη σου κίνηση σταματά πριν ή ξεπερνά τον στόχο. Ο στόχος είναι μία καθαρή κίνηση.
Είσοδοι
Χειριστήριο: δεξιό ή αριστερό joystick, βολή με R2, R1 ή το κάτω κουμπί. Αφή: πάτα τον στόχο. Ποντίκι: ο δείκτης κλειδώνει στο παιχνίδι στους υπολογιστές, πάτα Escape για να βγεις. Μια μελέτη μέτρησε 1,48 bits/s με joystick έναντι 3,78 με ποντίκι, δηλαδή 60,8% λιγότερα: ποτέ μην συγκρίνεις εισόδους, έχουν ξεχωριστούς πίνακες.
Τι δεν κάνει
Αυτή η άσκηση προπονεί αυτή την κίνηση. Καμία μελέτη δεν δείχνει ότι σε κάνει καλύτερο στο GTA 6, και η μόνη μικρή μελέτη για εργαλεία σκόπευσης που βοήθησαν σε παιχνίδι είχε 6 παίκτες. Το σκορ που μετράει είναι αυτό που παίρνεις 7 μέρες αργότερα, χωρίς προθέρμανση.
Ερωτήσεις και απαντήσεις
Ποιο είναι ένα καλό σκορ;
Γιατί δεν υπάρχει βοήθεια σκόπευσης;
Μπορώ να χρησιμοποιήσω ποντίκι στο τηλέφωνό μου;
Γιατί ένα επίπεδο αλλάζει το μέγεθος των στόχων μου;
Έπεσε το σκορ μου, είναι κακό;
Σχετικά εργαλεία
- Έξοδος 17Έτοιμο τώρα
Παρακολούθηση στόχου
Κράτα το σημάδι σου πάνω σε κινούμενο στόχο για 45 δευτερόλεπτα, σε τρεις ταχύτητες. Χρόνος στον στόχο, μέσο σφάλμα και αν μένεις πίσω. - Έξοδος 18Έτοιμο τώρα
Μικροδιορθώσεις
Ο σκοπευτικός πηδάει κοντά στον στόχο, όπως μετά από υποβοηθούμενο κλείδωμα. Διόρθωσε προς μια μικρή ζώνη. Χρόνος διόρθωσης και υπερβάσεις, κάθε είσοδος. - Έξοδος 15Έτοιμο τώρα
Ακρίβεια στικ
Κράτα μια κουκκίδα σε κύκλο στο 25, 50 και 75% κλίση, μετά σχεδίασε έναν αργό κύκλο. Χρόνος μέσα στον κύκλο, τρέμουλο και κυκλικότητα, ανά είσοδο. - Έξοδος 14Έτοιμο τώρα
Έλεγχος χειριστηρίου
Μέτρησε την απόκλιση των μοχλών, τη νεκρή ζώνη και την καμπύλη απόκρισής σου με το Gamepad API, και ρύθμισε το παιχνίδι λίγο πάνω από ό,τι μέτρησες.