এক্সিট 16এখনই চালু
ফ্লিক এইম ট্রেনার
প্রতিটি টার্গেটে যতটা পরিষ্কারভাবে পারেন ঝটকায় যান। ত্রিশটি শট, একটি সৎ সংখ্যা।
কীভাবে মাপা হয়
টার্গেটের ঘড়ি শুরু হয় সেই ফ্রেমে, যেখানে সেটা আসলে আঁকা হয়। টাচ বা ক্লিকে ইভেন্টের সময় ধরা হয়, আর কন্ট্রোলার পড়া হয় প্রতি ফ্রেমে একবার, তাই ৬০ Hz-এ গড়ে ৮.৩৩ ms। আপনার স্ক্রিন আর ব্রাউজার নিজেদের দেরি যোগ করে, যা এখান থেকে দেখা যায় না। তাই আপনার স্কোর শুধু নিজের সঙ্গেই তুলনীয়, একই ডিভাইসে।
কীভাবে ব্যবহার করবেন
এটা ISO 9241-9 পয়েন্টিং টেস্ট, গেম কন্ট্রোলার নিয়ে গবেষণায় যেটা ব্যবহার হয়: বৃত্তের ওপর টার্গেট, তিনটি দূরত্ব, তিনটি সাইজ, এলোমেলোভাবে মেশানো। দুটি ওয়ার্ম-আপ শট গোনা হয় না, তারপর ৩০টি শটে আপনার স্কোর।
আপনার স্কোর
প্রতিটি শটের একটি কাঠিন্য আছে: ID = log2(দূরত্ব / সাইজ + 1)। লাগা সময় দিয়ে ভাগ করলে পাবেন বিট প্রতি সেকেন্ডে থ্রুপুট। আপনার স্কোর ৩০টি শটের মিডিয়ান। ফসকানো শটে টার্গেট জায়গায় থাকে: সময় যায় আর ভুল গোনা হয়, তাই এলোপাথাড়ি গুলিতে লাভ নেই।
কীভাবে পড়বেন
- কম থ্রুপুট আর কম ভুল: আপনি বেশি সাবধান, গতি বাড়ান।
- বেশি থ্রুপুট আর বেশি ভুল: ধীর হোন।
- প্রতি টার্গেটে অনেক কারেকশন: প্রথম নড়াচড়া হয় কম পড়ে নয় ছাড়িয়ে যায়। লক্ষ্য একটাই পরিষ্কার নড়াচড়া।
ইনপুট
কন্ট্রোলার: ডান বা বাঁ স্টিক, ফায়ার R2, R1 বা নিচের বাটনে। টাচ: টার্গেটে ট্যাপ করুন। মাউস: কম্পিউটারে পয়েন্টার গেমে লক হয়, বেরোতে Escape চাপুন। এক গবেষণায় স্টিকে ১.৪৮ বিট/সে আর মাউসে ৩.৭৮ মাপা হয়েছে, ৬০.৮% কম: ইনপুটের মধ্যে কখনও তুলনা করবেন না, তাদের বোর্ড আলাদা।
যা করবে না
এই ড্রিল এই নড়াচড়াটাই ট্রেন করে। এটা GTA 6-এ আপনাকে ভালো করে, এমন কোনো গবেষণা নেই, আর গেমে এইম ট্রেনারের কাজে আসা নিয়ে একমাত্র ছোট গবেষণায় ছিলেন ৬ জন প্লেয়ার। আসল স্কোর ৭ দিন পরেরটা, ওয়ার্ম-আপ ছাড়া।
প্রশ্ন ও উত্তর
ভালো স্কোর কত?
এইম অ্যাসিস্ট নেই কেন?
ফোনে মাউস ব্যবহার করা যায়?
লেভেলে টার্গেটের সাইজ বদলায় কেন?
আমার স্কোর কমেছে, খারাপ কি?
সম্পর্কিত টুল
- এক্সিট 17এখনই চালু
টার্গেট ট্র্যাকিং
চলন্ত টার্গেটে ৪৫ সেকেন্ড রেটিকল রাখুন, তিনটি গতিতে। টার্গেটে সময়, গড় ভুল, আর আপনি পিছিয়ে পড়েন কি না। - এক্সিট 18এখনই চালু
এইম মাইক্রো-কারেকশন
রেটিকল লাফিয়ে টার্গেটের কাছে যায়, অ্যাসিস্টেড লকের পরের মতো। ছোট একটি জোনের দিকে ঠিক করুন। কারেকশনের সময় আর ওভারশুট, প্রতি ইনপুটে। - এক্সিট 15এখনই চালু
স্টিক প্রিসিশন
২৫, ৫০ ও ৭৫% টিল্টে একটি বিন্দু রিংয়ের ভেতরে রাখুন, তারপর ধীরে একটি বৃত্ত আঁকুন। রিংয়ে সময়, কাঁপুনি আর বৃত্ততা, প্রতি ইনপুটে। - এক্সিট 14এখনই চালু
কন্ট্রোলার টেস্টার
Gamepad API দিয়ে স্টিক ড্রিফট, আসল ডেড জোন আর রেসপন্স কার্ভ মাপুন, তারপর গেমে মাপের ঠিক একটু ওপরে সেট করুন।