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Allenatore di mira flick
Colpisci ogni bersaglio nel modo più pulito possibile. Trenta tiri, un numero onesto.
Come viene misurato
Il cronometro di un bersaglio parte dall'immagine in cui viene effettivamente disegnato. Un tocco o un clic usa l'ora dell'evento, e un controller viene letto una volta per immagine, quindi 8,33 ms in media a 60 Hz. Lo schermo e il browser aggiungono un proprio ritardo, che da qui non si può vedere. Per questo i tuoi punteggi si confrontano solo con i tuoi, sullo stesso dispositivo.
Passo successivo
Trova sensibilitàCinque sensibilità, nascoste e mescolate, 20 colpi ciascuna. La tua migliore viene dai tuoi numeri, non da una guida.Come si usa
È il test di puntamento ISO 9241-9, quello usato nella ricerca sui controller da gioco: bersagli su un cerchio, tre distanze, tre dimensioni, mescolati a caso. Due tiri di riscaldamento non contano, poi 30 tiri fissano il tuo punteggio.
Il tuo punteggio
Ogni tiro ha una difficoltà: ID = log2(distanza / dimensione + 1). Dividi per il tempo impiegato e ottieni una produttività in bit al secondo. Il tuo punteggio è la mediana dei 30 tiri. Un tiro mancato lascia il bersaglio al suo posto: costa tempo e conta come errore, quindi sparare a raffica non conviene.
Come leggerlo
- Produttività bassa e pochi errori: sei troppo prudente, accelera.
- Produttività alta e molti errori: rallenta.
- Molte correzioni per bersaglio: il primo movimento si ferma prima o va oltre. L'obiettivo è un solo movimento pulito.
Input
Controller: stick destro o sinistro, fuoco con R2, R1 o il pulsante inferiore. Touch: tocca il bersaglio. Mouse: sui computer il puntatore resta bloccato sul gioco, premi Esc per uscire. Uno studio ha misurato 1,48 bit/s con lo stick contro 3,78 con il mouse, il 60,8% in meno: non confrontare mai gli input, hanno classifiche separate.
Cosa non fa
Questo esercizio allena questo movimento. Nessuno studio dimostra che ti renda più bravo in GTA 6, e l'unico piccolo studio sugli allenatori di mira che aiutano in un gioco coinvolgeva 6 giocatori. Conta il punteggio che ottieni 7 giorni dopo, senza riscaldarti.
Domande e risposte
Qual è un buon punteggio?
Perché non c'è l'aiuto alla mira?
Posso usare il mouse sul telefono?
Perché un livello cambia la dimensione dei bersagli?
Il mio punteggio è calato, è grave?
Strumenti collegati
- Uscita 17Disponibile
Tracking bersaglio
Tieni il mirino su un bersaglio in movimento per 45 secondi, a tre velocità. Tempo sul bersaglio, errore medio e se resti indietro. - Uscita 18Disponibile
Micro-correzioni mira
Il mirino salta vicino al bersaglio, come dopo un aggancio assistito. Correggi verso una piccola zona. Tempo di correzione e superamenti, per ogni input. - Uscita 15Disponibile
Precisione stick
Tieni un punto dentro un anello al 25, 50 e 75% di inclinazione, poi disegna un cerchio lento. Tempo nell'anello, tremore e circolarità per input. - Uscita 14Disponibile
Test controller
Misura la deriva delle levette, la zona morta reale e la curva di risposta con la Gamepad API, poi imposta il gioco appena sopra ciò che hai misurato.