Uscita 21Disponibile
Allenatore della ruota di selezione
Esitare davanti a una ruota ti costa secondi in combattimento. Impara la disposizione finché non smetti di guardare.
Da verificare il 19 novembre, nei menu reali
Come si usa
Al centro compare un simbolo. Apri la ruota, scegli il suo slot, rilascia. Quaranta round, più due round di riscaldamento. La disposizione resta la stessa tutto il giorno, così la memoria ha qualcosa a cui aggrapparsi.
Comandi
- Controller: tieni premuto L1 o L2, punta con una levetta, rilascia.
- Tocco o mouse: premi in un punto qualsiasi, scorri verso lo slot, rilascia.
Livelli
1: 8 slot visibili. 2: 12 slot visibili. 3: 8 slot nascosti. 4: 12 slot nascosti. 5: 12 slot nascosti con limite di tempo. Su una ruota nascosta, i simboli tornano visibili solo per un istante dopo la tua risposta. Conoscere la disposizione a memoria elimina l'esitazione.
Il tuo punteggio
Tempo mediano sulle scelte corrette, percentuale di errori e differenza tra la ruota nascosta e quella visibile: più si avvicina a zero, meno ti serve ancora guardare.
E GTA 6?
La stampa riporta una ruota nello stile di Red Dead Redemption 2, e basta. Disposizione, comandi e contenuti non sono confermati. Li verificheremo il 19 novembre. Questa ruota è nostra: forme neutre su cartelli stradali, nulla di preso dal gioco.
Domande e risposte
Questa è la vera ruota delle armi di GTA 6?
Perché la disposizione resta la stessa tutto il giorno?
Quale livello devo giocare?
I punteggi sono confrontabili tra input diversi?
Strumenti collegati
- Uscita 19Disponibile
Trova sensibilità
Cinque sensibilità, nascoste e mescolate, 20 colpi ciascuna. La tua migliore viene dai tuoi numeri, non da una guida. - Uscita 18Disponibile
Micro-correzioni mira
Il mirino salta vicino al bersaglio, come dopo un aggancio assistito. Correggi verso una piccola zona. Tempo di correzione e superamenti, per ogni input. - Uscita 17Disponibile
Tracking bersaglio
Tieni il mirino su un bersaglio in movimento per 45 secondi, a tre velocità. Tempo sul bersaglio, errore medio e se resti indietro. - Uscita 16Disponibile
Mira flick
Un vero test di mira: 30 bersagli, produttività in bit al secondo, errori e correzioni. Punteggi separati per controller, touch e mouse.