TreinoSaída 11Já disponível
Sua avaliação de treino em 4 minutos
Quatro perguntas, três ou quatro medições curtas. Você sai com um plano, não com uma sentença.
Quatro perguntas
Primeira correção: só o modo jogo já pode tirar de 100 a 210 ms em muitas TVs. Isso vem antes de qualquer exercício.
Medições curtas, cerca de 3 minutos
Cada uma abre na própria página e traz você de volta para cá.
Próximo passo
Plano de treinoUma sessão de 12 minutos montada com suas pontuações, prática espaçada e um teste honesto depois de 7 dias. Nada prometido, tudo medido.Como usar
Antes de treinar, descubra onde seu tempo rende mais. Esta avaliação pergunta sobre seu setup, seu objetivo e seu tempo livre, depois faz três medições curtas: reação, controle e mira. Se tiver uma tela à mão, mais um minuto no mapa.
O que ela faz com suas respostas
Cada "não" sobre a sua tela mostra o ganho que você está deixando na mesa. Cada medição alimenta seu plano: a prioridade de uma habilidade depende do seu objetivo, da diferença medida e de quanto ela pode ser treinada.
O que ela não faz
Não dá ranking nem nota: não existe uma referência sólida para esses testes no navegador, então você é comparado com você mesmo. Um minijogo de treino melhora o que ele treina: a ligação com GTA 6 não está provada. O que vale é sua pontuação no teste de 7 dias depois.
Seus dados
Tudo fica neste aparelho. Nada vai para o servidor, a não ser que você mesmo publique uma pontuação.
Perguntas e respostas
Preciso de um controle?
Vou receber um nível ou uma classificação?
Posso parar e voltar depois?
Esses testes provam que vou jogar melhor GTA 6?
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Ajustes de TV
O maior ganho não custa nada: o modo jogo da sua TV pode tirar mais de 100 ms de atraso. Números medidos, passos a seguir e um teste simples. - Saída 13
Tempo de reação
Meça seu tempo de reação por entrada: toque, controle ou mouse. Testes simples e de escolha, comparados com você mesmo, não com médias inventadas. - Saída 14
Teste de controle
Meça o drift do analógico, sua zona morta real e sua curva de resposta com a Gamepad API e ajuste o jogo logo acima do que você mediu. - Saída 15
Precisão do analógico
Segure um ponto dentro de um anel a 25, 50 e 75% de inclinação e desenhe um círculo lento. Tempo no anel, tremor e circularidade, por entrada.