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ट्रेनिंगएग्ज़िट 15अभी तैयार

स्टिक प्रिसिज़न

लंबे शॉट और धीमे मोड़ छोटी मूव से तय होते हैं। देखिए आपका अंगूठा कितना स्थिर है।

अगला कदम

टारगेट ट्रैकिंग45 सेकंड तक रेटिकल को चलते टारगेट पर रखें, तीन रफ़्तार पर। टारगेट पर टाइम, औसत एरर और क्या आप पीछे रह जाते हैं।

इस्तेमाल कैसे करें

25, 50 या 75% स्टिक झुकाव पर, 8 दिशाओं में एक रिंग आती है। बिंदु को 2 सेकंड अंदर रखें। फिर एक धीमा पूरा गोला बनाएँ। दो वॉर्म-अप रिंग नहीं गिनी जातीं, पूरे गेम में करीब एक मिनट लगता है।

आपके स्कोर

  • रिंग में टाइम: आपका मुख्य स्कोर।
  • कंपन (RMS): बिंदु अपनी औसत पोज़िशन के आसपास कितना हिलता है, पूरे झुकाव के हिस्से के रूप में।
  • गोलाई: आपका धीमा गोला कितना गोल है।

इसे कैसे पढ़ें

25% पर अस्थिरता का मतलब है कि छोटे करेक्शन हाथ से निकल रहे हैं। वहाँ कम सेंसिटिविटी मदद करेगी। खुद की तुलना खुद से करें: दूसरे कंट्रोलर पर वही एक्सरसाइज़ अलग माप है।

टच और माउस

कंट्रोलर न हो तो वर्चुअल स्टिक आपकी उंगली या माउस के साथ चलती है और छोड़ने पर बीच में लौट आती है। वे स्कोर अलग रखे जाते हैं। असली स्टिक ही मुख्य इनपुट है, GTA 6 कंसोल गेम है।

यह स्टिक पर स्थिरता की ट्रेनिंग है। GTA 6 के लंबे शॉट, धीमी ड्राइविंग या फ़्लाइंग में इसका फ़ायदा अनुमान है, साबित बात नहीं।

सवाल और जवाब

कौन-सी स्टिक टेस्ट करूँ?
ज़्यादातर शूटर में दाईं स्टिक एमिंग की होती है, इसलिए वही पहले से चुनी रहती है। धीमी ड्राइविंग और चलने की फ़िक्र हो तो बाईं भी टेस्ट करें।
25% पर कम स्कोर का क्या मतलब है?
छोटे झुकाव में दिक्कत है। बारीक एमिंग और हल्की स्टीयरिंग वहीं होती है। कम सेंसिटिविटी से ज़्यादा गुंजाइश मिलती है।
कौन-सी रिंग चुनूँ?
चौड़ी रिंग से शुरू करें। लगातार दो गेम में रिंग के अंदर 70% से ज़्यादा टाइम हो तो लेवल बढ़ता है। लीडरबोर्ड में सिर्फ़ मीडियम रिंग गिनी जाती है, ताकि सब एक ही डिफ़िकल्टी खेलें।
क्या डेड ज़ोन से मेरा स्कोर बदलता है?
हाँ, बड़ा डेड ज़ोन छोटी मूव को खत्म कर देता है। पहले कंट्रोलर टेस्टर चलाएँ ताकि पता चले कि रुकी हुई स्टिक क्या करती है।

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