ট্রেনিংএক্সিট 15এখনই চালু
স্টিক প্রিসিশন
লম্বা শট আর ধীর মোড় ঠিক করে ছোট নড়াচড়া। দেখুন আপনার বুড়ো আঙুল স্থির কি না।
পরের ধাপ
টার্গেট ট্র্যাকিংচলন্ত টার্গেটে ৪৫ সেকেন্ড রেটিকল রাখুন, তিনটি গতিতে। টার্গেটে সময়, গড় ভুল, আর আপনি পিছিয়ে পড়েন কি না।কীভাবে ব্যবহার করবেন
স্টিকের ২৫, ৫০ বা ৭৫% টিল্টে একটি রিং আসে, ৮টি দিকে। বিন্দুটি ২ সেকেন্ড ভেতরে রাখুন। তারপর ধীরে একটি পুরো বৃত্ত আঁকুন। দুটি ওয়ার্ম-আপ রিং গোনা হয় না, তারপর পুরো গেমে প্রায় এক মিনিট।
আপনার স্কোর
- রিংয়ে সময়: আপনার মূল স্কোর।
- কাঁপুনি (RMS): গড় অবস্থানের চারপাশে বিন্দু কতটা কাঁপে, পুরো টিল্টের অংশ হিসেবে।
- বৃত্ততা: আপনার ধীর বৃত্ত কতটা গোল।
কীভাবে পড়বেন
২৫%-এ অস্থির মানে ছোট কারেকশন হারাচ্ছেন। সেখানে কম সেনসিটিভিটি সাহায্য করবে। নিজের সঙ্গে নিজের তুলনা করুন: অন্য কন্ট্রোলারে একই ব্যায়াম মানে আরেকটা মাপ।
টাচ ও মাউস
কন্ট্রোলার না থাকলে একটি ভার্চুয়াল স্টিক আপনার আঙুল বা মাউস অনুসরণ করে, ছেড়ে দিলে মাঝে ফেরে। এই স্কোর আলাদা রাখা হয়। আসল স্টিকই মূল ইনপুট, GTA 6 একটি কনসোল গেম।
এটা স্টিকে স্থিরতা ট্রেন করে। GTA 6-এ লম্বা শট, ধীর ড্রাইভিং বা উড়ানে তা কাজে আসে কি না, সেটা অনুমান, প্রমাণিত তথ্য নয়।
প্রশ্ন ও উত্তর
কোন স্টিক টেস্ট করব?
২৫%-এ কম স্কোর মানে কী?
কোন রিং বাছব?
ডেড জোন কি স্কোর বদলায়?
সম্পর্কিত টুল
- এক্সিট 14
কন্ট্রোলার টেস্টার
Gamepad API দিয়ে স্টিক ড্রিফট, আসল ডেড জোন আর রেসপন্স কার্ভ মাপুন, তারপর গেমে মাপের ঠিক একটু ওপরে সেট করুন। - এক্সিট 16
ফ্লিক এইম ট্রেনার
আসল এইম টেস্ট: ৩০টি টার্গেট, বিট প্রতি সেকেন্ডে থ্রুপুট, ভুল ও কারেকশন। কন্ট্রোলার, টাচ ও মাউসের আলাদা স্কোর। - এক্সিট 18
এইম মাইক্রো-কারেকশন
রেটিকল লাফিয়ে টার্গেটের কাছে যায়, অ্যাসিস্টেড লকের পরের মতো। ছোট একটি জোনের দিকে ঠিক করুন। কারেকশনের সময় আর ওভারশুট, প্রতি ইনপুটে। - এক্সিট 13
রিঅ্যাকশন টেস্ট
ইনপুট ধরে আপনার রিঅ্যাকশন টাইম মাপুন: টাচ, কন্ট্রোলার বা মাউস। সাধারণ ও চয়েস টেস্ট, তুলনা নিজের সঙ্গে, বানানো গড়ের সঙ্গে নয়।