ٹریننگایگزٹ 15ابھی دستیاب
اسٹک کی درستگی
چھوٹی حرکتیں لمبے شاٹس اور آہستہ موڑوں کا فیصلہ کرتی ہیں۔ دیکھیں آپ کا انگوٹھا کتنا ٹھہرا ہوا ہے۔
اگلا قدم
ٹارگٹ ٹریکنگ45 سیکنڈ تک تین رفتاروں پر حرکت کرتے ٹارگٹ پر ریٹیکل رکھیں۔ ٹارگٹ پر وقت، اوسط غلطی، اور کیا آپ پیچھے رہ جاتے ہیں۔استعمال کا طریقہ
اسٹک کے 25، 50 یا 75% جھکاؤ پر، 8 سمتوں میں ایک رِنگ آتا ہے۔ نقطے کو 2 سیکنڈ اندر رکھیں۔ پھر ایک آہستہ پورا دائرہ بنائیں۔ دو وارم اپ رِنگ نہیں گنے جاتے، پھر پورا گیم تقریباً ایک منٹ کا ہے۔
آپ کے اسکور
- رِنگ میں وقت: آپ کا اصل اسکور۔
- لرزش (RMS): نقطہ اپنی اوسط جگہ کے گرد کتنا ہلتا ہے، پورے جھکاؤ کے حصے کے طور پر۔
- گولائی: آپ کا آہستہ دائرہ کتنا گول ہے۔
اسے کیسے پڑھیں
25% پر عدم استحکام کا مطلب ہے کہ آپ چھوٹی درستیاں کھو دیتے ہیں۔ وہاں کم سینسٹیویٹی مدد کرے گی۔ اپنا موازنہ خود سے کریں: دوسرے کنٹرولر پر وہی مشق ایک الگ پیمائش ہے۔
ٹچ اور ماؤس
کنٹرولر کے بغیر ایک ورچوئل اسٹک آپ کی انگلی یا ماؤس کے پیچھے چلتی ہے اور چھوڑنے پر بیچ میں واپس آتی ہے۔ وہ اسکور الگ رکھے جاتے ہیں۔ اصل اسٹک ہی مرکزی ان پٹ ہے، GTA 6 کنسول گیم ہے۔
یہ اسٹک پر ٹھہراؤ کی مشق ہے۔ GTA 6 میں لمبے شاٹس، آہستہ ڈرائیونگ یا اڑان میں اس کا فائدہ ایک اندازہ ہے، ثابت شدہ حقیقت نہیں۔
سوال و جواب
کون سی اسٹک ٹیسٹ کروں؟
25% پر کم اسکور کا کیا مطلب ہے؟
کون سا رِنگ چنوں؟
کیا ڈیڈ زون میرا اسکور بدلتا ہے؟
متعلقہ ٹولز
- ایگزٹ 14
کنٹرولر ٹیسٹر
Gamepad API سے اپنی اسٹک کا ڈرفٹ، اصل ڈیڈ زون اور رسپانس کرو ناپیں، پھر گیم کو اپنی پیمائش سے ذرا اوپر سیٹ کریں۔ - ایگزٹ 16
فلک ایم ٹرینر
نشانے کا اصل ٹیسٹ: 30 ٹارگٹ، بٹس فی سیکنڈ میں تھرو پٹ، غلطیاں اور درستیاں۔ کنٹرولر، ٹچ اور ماؤس کے الگ اسکور۔ - ایگزٹ 18
مائیکرو کریکشنز
آپ کا ریٹیکل ٹارگٹ کے قریب چھلانگ لگاتا ہے، جیسے ایم اسسٹ لاک کے بعد۔ چھوٹے زون کی طرف درستی کریں۔ ہر ان پٹ کا کریکشن ٹائم اور اوورشوٹ۔ - ایگزٹ 13
ری ایکشن ٹیسٹ
ہر ان پٹ پر اپنا ری ایکشن ٹائم ناپیں: ٹچ، کنٹرولر یا ماؤس۔ سادہ اور انتخاب والے ٹیسٹ، موازنہ آپ ہی سے، گھڑی ہوئی اوسط سے نہیں۔