ٹریننگایگزٹ 16ابھی دستیاب
فلک ایم ٹرینر
ہر ٹارگٹ پر جتنا صاف ہو سکے جھپٹیں۔ تیس شاٹ، ایک ایماندار نمبر۔
یہ کیسے ناپا جاتا ہے
ٹارگٹ کی گھڑی اس فریم سے شروع ہوتی ہے جس پر وہ واقعی بنتا ہے۔ ٹچ یا کلک ایونٹ کا وقت لیتا ہے، اور کنٹرولر ہر فریم پر ایک بار پڑھا جاتا ہے، یعنی 60 Hz پر اوسطاً 8.33 ms۔ آپ کی اسکرین اور براؤزر اپنی تاخیر شامل کرتے ہیں، جو یہاں سے نظر نہیں آتی۔ اسی لیے آپ کے اسکور صرف آپ کے اپنے اسکورز سے، اسی ڈیوائس پر، موازنہ کرتے ہیں۔
اگلا قدم
سینسٹیویٹیپانچ سینسٹیویٹیز، چھپی ہوئی اور بے ترتیب، ہر ایک پر 20 شاٹ۔ آپ کی بہترین سیٹنگ آپ کے اپنے نمبروں سے نکلتی ہے، کسی گائیڈ سے نہیں۔استعمال کا طریقہ
یہ ISO 9241-9 پوائنٹنگ ٹیسٹ ہے، وہی جو گیم کنٹرولرز کی تحقیق میں استعمال ہوتا ہے: دائرے پر ٹارگٹ، تین فاصلے، تین سائز، بے ترتیب ملے ہوئے۔ دو وارم اپ شاٹ نہیں گنے جاتے، پھر 30 شاٹ آپ کا اسکور طے کرتے ہیں۔
آپ کا اسکور
ہر شاٹ کی ایک مشکل ہوتی ہے: ID = log2(فاصلہ / سائز + 1)۔ اسے لگے ہوئے وقت پر تقسیم کریں تو بٹس فی سیکنڈ میں تھرو پٹ ملتا ہے۔ آپ کا اسکور 30 شاٹس کا میڈین ہے۔ مس ہونے پر ٹارگٹ وہیں رہتا ہے: وقت لگتا ہے اور غلطی گنی جاتی ہے، اس لیے اندھا دھند فائرنگ کا فائدہ نہیں۔
اسے کیسے پڑھیں
- کم تھرو پٹ اور کم غلطیاں: آپ بہت محتاط ہیں، تیز کریں۔
- زیادہ تھرو پٹ اور بہت غلطیاں: آہستہ کریں۔
- ہر ٹارگٹ پر بہت درستیاں: پہلی حرکت یا تو کم رہ جاتی ہے یا آگے نکل جاتی ہے۔ مقصد ایک صاف حرکت ہے۔
ان پٹس
کنٹرولر: دائیں یا بائیں اسٹک، فائر R2، R1 یا نیچے والے بٹن سے۔ ٹچ: ٹارگٹ پر ٹیپ کریں۔ ماؤس: کمپیوٹر پر پوائنٹر گیم میں لاک ہو جاتا ہے، نکلنے کے لیے Escape دبائیں۔ ایک تحقیق نے اسٹک سے 1.48 بٹس فی سیکنڈ اور ماؤس سے 3.78 ناپے، یعنی 60.8% کم: ان پٹس کا موازنہ کبھی نہ کریں، ان کے بورڈ الگ ہیں۔
یہ کیا نہیں کرے گا
یہ ڈرل اسی حرکت کی مشق کراتی ہے۔ کوئی تحقیق نہیں دکھاتی کہ اس سے آپ GTA 6 میں بہتر ہوں گے، اور ایم ٹرینرز کے گیم میں فائدے پر واحد چھوٹی تحقیق میں 6 کھلاڑی تھے۔ اصل اسکور وہ ہے جو 7 دن بعد، بغیر وارم اپ کے آئے۔
سوال و جواب
اچھا اسکور کتنا ہے؟
ایم اسسٹ کیوں نہیں؟
کیا فون پر ماؤس استعمال کر سکتا ہوں؟
لیول بدلنے سے ٹارگٹ کا سائز کیوں بدلتا ہے؟
میرا اسکور گر گیا، کیا یہ برا ہے؟
متعلقہ ٹولز
- ایگزٹ 17
ٹارگٹ ٹریکنگ
45 سیکنڈ تک تین رفتاروں پر حرکت کرتے ٹارگٹ پر ریٹیکل رکھیں۔ ٹارگٹ پر وقت، اوسط غلطی، اور کیا آپ پیچھے رہ جاتے ہیں۔ - ایگزٹ 18
مائیکرو کریکشنز
آپ کا ریٹیکل ٹارگٹ کے قریب چھلانگ لگاتا ہے، جیسے ایم اسسٹ لاک کے بعد۔ چھوٹے زون کی طرف درستی کریں۔ ہر ان پٹ کا کریکشن ٹائم اور اوورشوٹ۔ - ایگزٹ 15
اسٹک کی درستگی
25، 50 اور 75% جھکاؤ پر ایک نقطے کو رِنگ کے اندر رکھیں، پھر آہستہ دائرہ بنائیں۔ ہر ان پٹ کے لیے رِنگ میں وقت، لرزش اور گولائی۔ - ایگزٹ 14
کنٹرولر ٹیسٹر
Gamepad API سے اپنی اسٹک کا ڈرفٹ، اصل ڈیڈ زون اور رسپانس کرو ناپیں، پھر گیم کو اپنی پیمائش سے ذرا اوپر سیٹ کریں۔