12 herramientas · 12 disponibles ya
Entrenamiento
Mide tu puntería, tus reflejos y tu conducción, y supera tus marcas.
Empieza aquí
Las demás herramientas
- Salida 11
Evaluación en 4 minutos
Cuatro preguntas y después reacción, control y puntería, más el mapa. En 4 minutos sabes qué arreglar primero y recibes un plan hecho para ti. - Salida 12
Plan de entrenamiento
Una sesión de 12 minutos armada con tus propios puntajes, práctica espaciada y una prueba honesta a los 7 días. Nada prometido, todo medido. - Salida 13
Tiempo de reacción
Mide tu tiempo de reacción por tipo de entrada: táctil, control o mouse. Pruebas simples y de elección, comparado contigo, no con promedios inventados. - Salida 14
Prueba de control
Mide el drift de tu stick, tu zona muerta real y tu curva de respuesta con la Gamepad API, y ajusta el juego justo por encima de lo que mediste. - Salida 15
Precisión de stick
Mantén un punto dentro de un anillo al 25, 50 y 75% de inclinación y dibuja un círculo lento. Tiempo en el anillo, temblor y circularidad, por entrada. - Salida 16
Puntería flick
Una prueba de puntería de verdad: 30 objetivos, rendimiento en bits por segundo, errores y correcciones. Puntajes separados para control, táctil y mouse. - Salida 17
Seguimiento de objetivo
Mantén tu mira sobre un objetivo en movimiento durante 45 segundos, a tres velocidades. Tiempo sobre el objetivo, error medio y si vas por detrás. - Salida 18
Microcorrecciones
Tu mira salta cerca del objetivo, como tras un apuntado asistido. Corrige hacia una zona pequeña. Tiempo de corrección y excesos, por tipo de entrada. - Salida 19
Sensibilidad
Cinco sensibilidades, ocultas y mezcladas, 20 disparos cada una. Tu mejor valor sale de tus propios números, no de una guía. - Salida 20
Memoria del mapa
Ubica los lugares confirmados de Leonida en un mapa en blanco, corrígete al instante y repasa en el momento justo. Solo fuentes oficiales y de prensa. - Salida 21
Rueda de selección
Elige el objeto correcto de una rueda sin mirar. 8 y luego 12 casillas, y después una rueda oculta. Tiempo mediano, errores y lo que ahorra tu memoria.