LatihanPintu keluar 20Tersedia
Ingatan peta Leonida
Peta yang kamu ingat sendiri lebih nempel daripada peta yang cuma kamu lihat. Taruh, cek, kembali besok.
Skema sementara, digambar dari fakta publik. Hanya sumber resmi dan media. Toleransi sama dengan ketidakpastian tiap lokasi.
Ingatanmu soal Leonida
Langkah berikutnya
Tebak lokasiSepuluh lokasi pasti di Leonida untuk ditemukan di peta kosong. Dapatkan skor, posting, dan kirim game yang sama ke teman. Tanpa bocoran.Cara pakai
Sebuah nama muncul, petanya kosong. Ketuk tempat yang kamu kira lokasinya, konfirmasi, dan langsung lihat koreksinya. Mengingat dari kepala lebih efektif daripada membaca ulang, itu temuan kuat dari riset belajar.
Pengulangan berjarak
Benar? Ulangan berikutnya datang lebih lama: 1, 2, 4, lalu 8 hari. Salah? Kembali ke 1 hari. Maksimal sepuluh pertanyaan sehari, dengan maksimal enam lokasi baru: 20 lokasi yang pasti lebih berharga daripada 150 yang kira-kira.
Hanya yang sudah pasti
Latihan ini hanya memakai lokasi dengan sumber resmi atau media, dan ketidakpastian di bawah 150 km. Entri komunitas dan rumor tidak masuk, termasuk jalan untuk saat ini, dan tidak ada apa pun dari bocoran: lokasi salah di ingatanmu lebih buruk daripada tidak tahu sama sekali. Latarnya skema sementara kami, digambar dari teks publik. Toleransimu sama dengan ketidakpastian tiap lokasi, jadi lokasi yang kami tahu secara kasar juga dinilai secara kasar.
Level
Area besar, landmark, kawasan, lalu semuanya. Mulai level 2 peta memperbesar wilayahnya, karena jari tidak bisa menaruh kawasan di peta satu negara bagian penuh.
Skormu
Jarak median dalam u (1 u = 1% lebar peta, karena skala asli game belum diketahui), dan persentase yang masih diingat 7 hari kemudian. Angka kedua itulah yang membuktikan kamu benar-benar belajar. Belum ada studi soal peta GTA: metode ini diambil dari bidang lain.
Tanya jawab
Apakah ini peta asli GTA 6?
Kenapa lokasinya sedikit?
Kenapa jalan tidak ada di level 2?
Apa itu satuan u?
Bisa lanjut main setelah ulangan selesai?
Bagaimana cara kerja leaderboard?
Alat terkait
- Pintu keluar 19
Sensitivitas
Lima sensitivitas, disembunyikan dan diacak, 20 tembakan tiap sensitivitas. Yang terbaik datang dari angkamu sendiri, bukan dari panduan. - Pintu keluar 21
Roda senjata
Pilih item yang benar dari roda tanpa melihat. 8 lalu 12 slot, lalu roda tersembunyi. Waktu median, error, dan yang dihemat ingatanmu. - Pintu keluar 18
Mikro-koreksi aim
Reticle melompat dekat target, seperti setelah lock berbantuan. Koreksi ke zona kecil. Waktu koreksi dan overshoot, untuk tiap input. - Pintu keluar 17
Pelacakan target
Jaga reticle di target bergerak selama 45 detik, dalam tiga kecepatan. Waktu di target, error rata-rata, dan apakah kamu tertinggal.