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Memória do mapa de Leonida
O mapa que você lembra de cabeça fica melhor que o mapa que você só olha. Coloque, confira e volte amanhã.
Esquema provisório, desenhado a partir de fatos públicos. Só fontes oficiais e de imprensa. A tolerância é igual à incerteza de cada lugar.
Sua memória de Leonida
Próximo passo
Adivinhe o lugarDez lugares confirmados de Leonida para achar em um mapa em branco. Veja sua pontuação, publique e mande a mesma partida a um amigo. Nada de vazamento.Como usar
Aparece um nome, o mapa está em branco. Toque onde você acha que o lugar fica, confirme e veja a correção na hora. Puxar da memória funciona melhor que reler: é um resultado sólido das pesquisas sobre aprendizado.
Repetição espaçada
Acertou? A próxima revisão vem mais tarde: 1, 2, 4 e depois 8 dias. Errou? Volta para 1 dia. No máximo dez perguntas por dia, com no máximo seis lugares novos: 20 lugares confiáveis valem mais que 150 aproximados.
Só o que está confirmado
Este exercício só usa locais com fonte oficial ou de imprensa, e lugares com incerteza abaixo de 150 km. Entradas da comunidade e rumores ficam de fora, rodovias incluídas por enquanto, e nada vem de vazamento: um lugar errado na sua memória seria pior que nada. O fundo é o nosso esquema provisório, desenhado a partir de textos públicos. Sua tolerância é igual à incerteza de cada lugar, então um lugar que conhecemos por alto é avaliado por alto.
Níveis
Grandes áreas, pontos de referência, bairros e depois tudo. A partir do nível 2 o mapa aproxima na região, porque ninguém consegue marcar um bairro com o dedo olhando o estado inteiro.
Sua pontuação
Distância mediana em u (1 u = 1% da largura do mapa, já que a escala real do jogo não é conhecida) e a parcela mantida depois de 7 dias. Esse segundo número é o que prova que você aprendeu. Nenhum estudo cobre mapas de GTA: o método vem de outras áreas.
Perguntas e respostas
Este é o mapa real de GTA 6?
Por que tão poucos locais?
Por que faltam rodovias no nível 2?
O que é a unidade u?
Posso continuar jogando depois das revisões?
Como funciona o ranking?
Ferramentas relacionadas
- Saída 19
Sensibilidade
Cinco sensibilidades, escondidas e embaralhadas, 20 tiros cada. A melhor sai dos seus próprios números, não de um guia. - Saída 21
Roda de seleção
Escolha o item certo em uma roda sem olhar. 8 e depois 12 espaços, depois uma roda escondida. Tempo mediano, erros e o que sua memória economiza. - Saída 18
Microcorreções
Sua mira pula para perto do alvo, como depois de um travamento assistido. Corrija até uma zona pequena. Tempo de correção e passadas, por entrada. - Saída 17
Rastreamento de alvo
Mantenha a mira em um alvo em movimento por 45 segundos, em três velocidades. Tempo no alvo, erro médio e se você fica para trás.