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TreinoSaída 18Já disponível

Microcorreções de mira

O travamento deixa você perto. O último ajuste é com você.

Como usar

Próximo passo

Mira flickUm teste de mira de verdade: 30 alvos, taxa em bits por segundo, erros e correções. Pontuações separadas para controle, toque e mouse.

Como usar

Em GTA V e Red Dead Redemption 2, a mira assistida leva sua mira para perto do alvo, e uma pequena correção para cima termina o serviço. Este exercício isola esse último movimento. A mira pula para perto de uma zona pequena no topo de uma forma neutra: leve até ela e atire. Trinta rodadas, mais duas de aquecimento.

Sua pontuação

Tempo mediano de correção, passadas por rodada (a mira estava na zona e saiu dela) e tiros errados.

Como ler

Muitas passadas: baixe sua sensibilidade ou dê toques curtos no analógico em vez de segurar. Se você fez o teste de sensibilidade, metade desse valor é usada aqui, porque uma correção é um movimento pequeno.

E em GTA 6?

Nada sobre a mira de GTA 6 está confirmado. Este exercício só vale se o jogo mantiver esse princípio. Vamos conferir em 19 de novembro. Mesmo assim, ele treina movimentos pequenos e controlados.

Perguntas e respostas

GTA 6 tem assistência de mira?
GTA V e Red Dead Redemption 2 têm, e a imprensa espera algo parecido, mas nada está confirmado. Vamos atualizar esta página quando o menu real for conhecido.
Por que o movimento é tão lento?
A sensibilidade é cortada pela metade aqui, porque uma correção é um movimento pequeno. Uma mira rápida deixa este exercício bem mais difícil do que o necessário.
Assistência de mira é trapaça?
Não. No modo solo, escolha o que você curte. Este exercício funciona em qualquer modo.

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