EntraînementSortie 18Disponible
Micro-correction de visée
Le verrouillage t'amène tout près. Le dernier petit geste est à toi.
Étape suivante
Visée flickUn vrai test de visée : 30 cibles, débit en bits par seconde, erreurs et corrections. Scores séparés pour manette, tactile et souris.Mode d'emploi
Dans GTA V et Red Dead Redemption 2, la visée assistée amène ton réticule près d'une cible, puis une petite correction vers le haut finit le travail. Cet exercice isole ce dernier geste. Le réticule saute près d'une petite zone en haut d'une forme neutre : amène-le dedans et tire. Trente essais, deux échauffements en plus.
Ton score
Temps de correction médian, dépassements par essai (le réticule était sur la zone et en est ressorti) et tirs ratés.
Comment le lire
Dépassements fréquents : baisse ta sensibilité, ou tapote le stick au lieu de le maintenir. Si tu as fait le test de sensibilité, la moitié de cette valeur est utilisée ici, car une correction est un petit geste.
Et dans GTA 6 ?
Rien n'est confirmé sur la visée de GTA 6. Cet exercice ne vaut que si le jeu garde ce principe. Nous le vérifierons le 19 novembre. Il entraîne de toute façon les petits gestes contrôlés.
Questions et réponses
GTA 6 a-t-il une visée assistée ?
Pourquoi le mouvement est-il si lent ?
La visée assistée, c'est de la triche ?
Outils voisins
- Sortie 17
Suivi de cible
Garde ton réticule sur une cible mobile pendant 45 secondes, à trois vitesses. Temps sur la cible, erreur moyenne, et si tu restes en retard. - Sortie 19
Sensibilité
Cinq sensibilités cachées et mélangées, 20 tirs chacune. Ta meilleure valeur vient de tes chiffres, pas d'un guide. - Sortie 20
Mémoire de la carte
Place les lieux confirmés de Leonida sur une carte vierge, corrige-toi aussitôt et révise au bon moment. Sources officielles et presse seulement. - Sortie 15
Précision du stick
Maintiens un point dans un anneau à 25, 50 et 75 % d'inclinaison, puis trace un cercle lent. Temps dans l'anneau, tremblement et circularité, par entrée.