EntraînementSortie 20Disponible
Mémoire de la carte de Leonida
Une carte retrouvée de mémoire reste mieux qu'une carte regardée. Pose, vérifie, reviens demain.
Schéma provisoire, tiré de faits publics. Sources officielles et presse seulement. La tolérance est égale à l'incertitude de chaque lieu.
Ta mémoire de Leonida
Étape suivante
Devine le lieuDix lieux confirmés de Leonida à retrouver sur une carte vierge. Ton score, le classement, et la même partie pour un ami. Rien qui vienne d'une fuite.Mode d'emploi
Un nom apparaît, la carte est vierge. Touche l'endroit où tu penses que se trouve le lieu, valide, et vois la correction aussitôt. Retrouver de mémoire marche mieux que relire : c'est un résultat solide de la recherche sur l'apprentissage.
Répétition espacée
Réussi ? La prochaine révision arrive plus tard : 1, 2, 4 puis 8 jours. Raté ? Retour à 1 jour. Dix questions par jour au plus, six lieux nouveaux au plus : 20 lieux sûrs valent mieux que 150 approximatifs.
Seulement ce qui est confirmé
Cet exercice n'utilise que des lieux à source officielle ou presse, avec une incertitude sous 150 km. Les entrées de communauté et les rumeurs restent dehors, routes comprises pour l'instant, et rien ne vient d'une fuite : un lieu faux en mémoire serait pire que rien. Le fond est notre schéma provisoire, tiré de textes publics. Ta tolérance est égale à l'incertitude de chaque lieu : un lieu connu à peu près est jugé à peu près.
Niveaux
Grandes zones, repères, quartiers, puis tout. Dès le niveau 2, la carte se resserre sur la région, car un doigt ne peut pas poser un quartier sur tout l'État.
Ton score
Distance médiane en u (1 u = 1 % de la largeur de la carte, car l'échelle réelle du jeu n'est pas connue), et part retenue à 7 jours. Ce second chiffre est celui qui prouve que tu as appris. Aucune étude ne porte sur les cartes de GTA : cette méthode est transposée d'autres domaines.
Questions et réponses
Est-ce la vraie carte de GTA 6 ?
Pourquoi si peu de lieux ?
Pourquoi pas de routes au niveau 2 ?
Qu'est-ce que l'unité u ?
Puis-je continuer après mes révisions ?
Comment marche le classement ?
Outils voisins
- Sortie 19
Sensibilité
Cinq sensibilités cachées et mélangées, 20 tirs chacune. Ta meilleure valeur vient de tes chiffres, pas d'un guide. - Sortie 21
Roue de sélection
Choisis le bon objet dans une roue sans regarder. 8 puis 12 secteurs, puis roue masquée. Temps médian, erreurs et ce que ta mémoire te fait gagner. - Sortie 18
Micro-correction
Ton réticule saute près de la cible, comme après un verrouillage assisté. Corrige vers une petite zone. Temps de correction et dépassements, par entrée. - Sortie 17
Suivi de cible
Garde ton réticule sur une cible mobile pendant 45 secondes, à trois vitesses. Temps sur la cible, erreur moyenne, et si tu restes en retard.