TreinoSaída 17Já disponível
Rastreamento de alvo
Siga um alvo que nunca para. Quarenta e cinco segundos, três velocidades, o mesmo caminho para todo mundo hoje.
Próximo passo
MicrocorreçõesSua mira pula para perto do alvo, como depois de um travamento assistido. Corrija até uma zona pequena. Tempo de correção e passadas, por entrada.Como usar
Um alvo percorre um caminho que parece aleatório, mas é o mesmo para todos os jogadores em um mesmo dia. Mantenha a mira nele por 45 segundos, em três velocidades. Três segundos de aquecimento não contam.
Sua pontuação
Parcela do tempo no alvo e erro médio em u (1 u = 1% do lado menor da área de jogo, assim uma tela grande não dá vantagem).
Como ler
- Um erro constante aponta para a sensibilidade: faça o teste de sensibilidade.
- Um erro que fica atrás do alvo significa que você reage em vez de antecipar: mire para onde o alvo está indo.
Com controle, o analógico leva a mira. Com dedo ou mouse, a mira segue sua posição. As pontuações ficam separadas por entrada.
Este exercício treina seguir um alvo em movimento. A passagem para atirar em um veículo em GTA 6 é uma dedução, não um fato provado.
Perguntas e respostas
Por que o caminho é igual para todo mundo?
Qual nível devo escolher?
Funciona no celular?
Ferramentas relacionadas
- Saída 16
Mira flick
Um teste de mira de verdade: 30 alvos, taxa em bits por segundo, erros e correções. Pontuações separadas para controle, toque e mouse. - Saída 19
Sensibilidade
Cinco sensibilidades, escondidas e embaralhadas, 20 tiros cada. A melhor sai dos seus próprios números, não de um guia. - Saída 15
Precisão do analógico
Segure um ponto dentro de um anel a 25, 50 e 75% de inclinação e desenhe um círculo lento. Tempo no anel, tremor e circularidade, por entrada. - Saída 20
Memória do mapa
Coloque os locais confirmados de Leonida em um mapa em branco, receba a correção na hora e revise no momento certo. Só fontes oficiais e de imprensa.