ट्रेनिंगएग्ज़िट 16अभी तैयार
फ़्लिक एम ट्रेनर
हर टारगेट पर जितना साफ़ हो सके उतना झटके से जाइए। तीस शॉट, एक ईमानदार नंबर।
यह कैसे मापा जाता है
टारगेट की घड़ी उसी इमेज पर शुरू होती है जिस पर वह सच में बनता है। टच या क्लिक इवेंट का टाइम लेता है, और कंट्रोलर हर इमेज पर एक बार पढ़ा जाता है, यानी 60 Hz पर औसतन 8.33 ms। आपकी स्क्रीन और ब्राउज़र अपनी देरी जोड़ते हैं, जो यहाँ से नहीं दिखती। इसीलिए आपके स्कोर की तुलना सिर्फ़ उसी डिवाइस पर आपके अपने स्कोर से होती है।
अगला कदम
सेंसिटिविटीपाँच सेंसिटिविटी, छिपी और मिक्स की हुई, हर एक पर 20 शॉट। आपकी बेस्ट वैल्यू आपके अपने नंबरों से निकलती है, किसी गाइड से नहीं।इस्तेमाल कैसे करें
यह ISO 9241-9 पॉइंटिंग टेस्ट है, वही जो गेम कंट्रोलर की रिसर्च में इस्तेमाल होता है: गोले पर टारगेट, तीन दूरियाँ, तीन साइज़, रैंडम मिक्स। दो वॉर्म-अप शॉट नहीं गिने जाते, फिर 30 शॉट आपका स्कोर तय करते हैं।
आपका स्कोर
हर शॉट की एक डिफ़िकल्टी होती है: ID = log2(दूरी / साइज़ + 1)। उसे लगे टाइम से भाग दें तो बिट्स प्रति सेकंड में थ्रूपुट मिलता है। आपका स्कोर 30 शॉट का मीडियन है। मिस शॉट के बाद टारगेट वहीं रहता है: टाइम भी जाता है और एरर भी गिना जाता है, इसलिए अंधाधुंध फ़ायर करने का फ़ायदा नहीं।
इसे कैसे पढ़ें
- कम थ्रूपुट और कम एरर: आप ज़्यादा सावधान हैं, रफ़्तार बढ़ाइए।
- ज़्यादा थ्रूपुट और बहुत एरर: धीमे होइए।
- हर टारगेट पर बहुत करेक्शन: आपकी पहली मूवमेंट पहले रुक जाती है या आगे निकल जाती है। गोल है एक साफ़ मूवमेंट।
इनपुट
कंट्रोलर: दायाँ या बायाँ स्टिक, R2, R1 या नीचे वाले बटन से फ़ायर। टच: टारगेट पर टैप करें। माउस: कंप्यूटर पर पॉइंटर गेम में लॉक होता है, बाहर आने के लिए Escape दबाएँ। एक स्टडी में स्टिक से 1.48 bits/s और माउस से 3.78 मापा गया, यानी 60.8% कम: इनपुट की तुलना कभी न करें, उनके बोर्ड अलग हैं।
यह क्या नहीं करेगा
यह ड्रिल इसी मूवमेंट की ट्रेनिंग देती है। कोई स्टडी नहीं दिखाती कि इससे आप GTA 6 में बेहतर होंगे, और एम ट्रेनर से गेम में फ़ायदे वाली इकलौती छोटी स्टडी में 6 खिलाड़ी थे। असली स्कोर वह है जो 7 दिन बाद बिना वॉर्म-अप आता है।
सवाल और जवाब
अच्छा स्कोर क्या है?
एम असिस्ट क्यों नहीं है?
क्या फ़ोन पर माउस चला सकता हूँ?
लेवल से टारगेट का साइज़ क्यों बदलता है?
मेरा स्कोर गिर गया, क्या यह बुरा है?
मिलते-जुलते टूल्स
- एग्ज़िट 17
टारगेट ट्रैकिंग
45 सेकंड तक रेटिकल को चलते टारगेट पर रखें, तीन रफ़्तार पर। टारगेट पर टाइम, औसत एरर और क्या आप पीछे रह जाते हैं। - एग्ज़िट 18
एम माइक्रो-करेक्शन
आपका रेटिकल असिस्टेड लॉक की तरह टारगेट के पास कूदता है। छोटे ज़ोन की तरफ़ करेक्ट करें। करेक्शन टाइम और ओवरशूट, हर इनपुट के लिए। - एग्ज़िट 15
स्टिक प्रिसिज़न
25, 50 और 75% झुकाव पर बिंदु को रिंग में रखें, फिर धीमा गोला बनाएँ। रिंग में टाइम, कंपन और गोलाई, हर इनपुट के लिए। - एग्ज़िट 14
कंट्रोलर टेस्टर
Gamepad API से अपनी स्टिक का ड्रिफ़्ट, असली डेड ज़ोन और रिस्पॉन्स कर्व मापें, फिर गेम को अपने माप से ठीक ऊपर सेट करें।