Preskoči na sadržaj
GTAsix.tools Neslužbena fan stranica
  1. Alati
  2. Trening

Trening

Izlaz 19Dostupno odmah

Pronađi svoju osjetljivost

Nijedna vrijednost ne odgovara svima. Pronađi najvišu kod koje ti preciznost drži, a da ne znaš koju igraš.

Na dan izlaska

Nijedna postavka GTA 6 nije poznata. Pravilo za sada: sredina skale, zatim jedan korak u smjeru koji ti daje ovaj test. To je relativna vrijednost, nikad broj za prepisivanje.

Provjeri 19. studenoga, u pravim izbornicima

Kako ga koristiti

Vodiči za GTA V daju 30 do 40 % ili 20 % za istu postavku. Nijedna vrijednost ne odgovara svima. Cilj je najviša osjetljivost kod koje tvoja preciznost ne kolabira.

Metoda

Igraš 5 osjetljivosti, nasumičnim redom, bez da vidiš koja je aktivna, po 20 brzih pogodaka. Ne znajući, ne biraš ono na što si navikao. Jedan krug traje oko 3 minute. Odigraj 3 kruga, idealno na različite dane: krugovi se zbrajaju, a redoslijed se mijenja svaki put.

Tvoj rezultat

Zadržavamo najveću propusnost uz manje od 10 % promašenih ciljeva. Rezultat je relativan: spor, srednji ili brz. Nikad nije broj iz GTA-e, jer nijedna postavka GTA 6 nije poznata.

Na dan izlaska

Postavi igru na sredinu njezine skale, zatim pomakni jedan korak u smjeru koji ovdje piše. Malo odigraj, zatim prilagodi. Ova stranica će se ažurirati kad vidimo pravi izbornik.

Unosi

Prvo kontroler i miš. Na telefonu virtualna palica i gumb za paljbu zamjenjuju ih, odvojeni od ostalih unosa. Tvoja najbolja osjetljivost vrijedi i za vježbu brzog nišana.

Pitanja i odgovori

Koja je najbolja osjetljivost za GTA 6?
Nitko ne zna: Rockstar nije objavio izbornik, a vodiči na internetu nagađaju. Prava vrijednost ovisi o tebi. Ovaj test ti daje smjer, a dodat ćemo ono što saznamo 19. studenoga.
Zašto je osjetljivost skrivena tijekom testa?
Ako znaš vrijednost, birat ćeš ono na što si navikao. Slijepi test mjeri što radi, a ne što djeluje poznato.
Zašto tri kruga?
Jedan krug može biti dobar ili loš dan. Tri kruga, svaki put u drugom redoslijedu, daju stabilniji odgovor. Rezultat do tada ostaje označen kao privremen.
Prenosi li se rezultat na igru?
Kao smjer, a ne kao broj. Svaka igra ima vlastitu skalu i krivulju. Kreni od sredine i pomakni se za jedan korak, zatim vjeruj onome što osjećaš u igri.

Povezani alati