Hopp til innholdet
GTAsix.tools Uoffisielt fansite
  1. Verktøy
  2. Trening

Trening

Utgang 19Klar nå

Finn følsomheten din

Ingen verdi passer alle. Finn den høyeste der treffsikkerheten din holder, uten å vite hvilken du spiller.

På lanseringsdagen

Ingen GTA 6-innstilling er kjent. Regelen for nå: midten av skalaen, deretter ett steg i retningen denne testen gir deg. Dette er en relativ verdi, aldri et tall å kopiere.

Å sjekke 19. november, i de ekte menyene

Slik bruker du det

Guider for GTA V oppgir 30 til 40 % eller 20 % for den samme innstillingen. Ingen verdi passer alle. Målet er den høyeste følsomheten der treffsikkerheten din ikke kollapser.

Metoden

Du spiller 5 følsomheter, i tilfeldig rekkefølge, uten å se hvilken som er aktiv, med 20 flick-skudd hver. Å ikke vite stopper deg fra å velge det du er vant til. En runde tar omtrent 3 minutter. Gjør 3 runder, helst på forskjellige dager: rundene legges sammen, og rekkefølgen endres hver gang.

Resultatet ditt

Vi beholder den høyeste gjennomstrømningen med under 10 % mål bommet. Resultatet er relativt: sakte, middels eller raskt. Det er aldri et GTA-tall, fordi ingen GTA 6-innstilling er kjent.

På lanseringsdagen

Sett spillet til midten av skalaen, og flytt deg ett steg i retningen som vises her. Spill litt, og juster deretter. Denne siden oppdateres når vi har sett den virkelige menyen.

Inndata

Kontroller og mus først. På telefon står en virtuell spak og en skyteknapp inn for dem, holdt adskilt fra de andre inndataene. Din beste følsomhet gjelder også flick-øvelsen.

Spørsmål og svar

Hva er den beste følsomheten for GTA 6?
Ingen vet: Rockstar har ikke publisert menyen, og guidene på nettet ekstrapolerer. Den riktige verdien avhenger av deg. Denne testen gir deg en retning, og vi legger til det vi lærer 19. november.
Hvorfor er følsomheten skjult under testen?
Hvis du kjenner verdien, velger du det du er vant til. En blindtest måler det som virker, ikke det som føles kjent.
Hvorfor tre runder?
En runde kan være en god eller dårlig dag. Tre runder, i en annen rekkefølge hver gang, gir et stabilere svar. Resultatet står merket som foreløpig til da.
Overføres resultatet til spillet?
Som en retning, ikke som et tall. Hvert spill har sin egen skala og kurve. Start fra midten og flytt ett steg, og stol deretter på hvordan det føles i spillet.

Relaterte verktøy